D.K(@dkground)さんの人気ツイート(リツイート順)

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3か月ほど前齊藤さんがすぐ倒れそうな話をなさるから長く長く素敵な作品作ってくださいと話しましたけど、皆も齊藤さんに元気分けてほしいわけで(10年後も皆とニーアの事でわいわいしたいし、今はリィンカネとかリィンカネとか☆) twitter.com/SaitoYosuke_Z/…
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以前からもニーアの子たちをデザインしてた時は板鼻利幸さんが為さった作品たちをを参考にした話をしてましたけど、板鼻利幸さんがいなかったら私は出来なかったんです♡ I referred to the works of Toshiyuki Itahana(@ItahanaT) when designing NieR's characters. twitter.com/ItahanaT/statu…
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☆ >RT
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最近お騒がせしてしまいましたけど、喜んで下さるようでなによりです、綺麗な絵も描かず話のカット見たい描くばかりで、出来れば面白い話したかったんですけど、失礼になるかと思って大人しくしました、メガネカイネとかメガネカイネとかだめですよ(やっちゃった、デヘッ☆)
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We call a woman who gives everything to child a mother, We call a man who gives everything to child a father. Lamia's story will resonate in your heart💙
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勇者部のお仕事を始めたのが今年で10年目になりますけど、勇者部が愛され続けて嬉しいです、今年も勇者部よろしくお願いします♡ ファン有志の方々が制作されたアルバムをいただきました、お宝です♡
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法線関連技術を日本アニメ向けに使うのがここ数年間すごく発達して、作るのが楽しい日々です、昨日、法線技術使わない時の話してましたけど、法線関連技術を使うアニメの顔はこんな感じで(作業用軽いシェーダーでして画質悪いです)影や線画を出したい味で作れるんですよ~ぉ♡
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◆◆◆ I'm cheering☆ #punishinggrayraven
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板鼻利幸さんのでぼるぽぽるも皆の至宝です☆ >RT
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今年も勇者部、よろしくお願いします♡
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Punishing : Gray Raven's characters are always amazing♡
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十条姫和ちゃん☆( ェ、、エターナル)
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思い出に働いた頃の絵を見ながら10年前お仕事では最後に描いた絵ですけど(2008年引退して、お仕事たちが後発売したり)壊れるほど無茶してしまいましたけど、いつも無茶したから今の幸せがあると思うと、今のお若い方々の頑張りには報いあれと応援しか出来ないのが現実です、頑張って下さい!!
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Everything about Kaine was designed together to match Kaine's personality when I designed Kaine ♡ twitter.com/Yumidun/status…
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3Dをはじめる時からShape関連を知ったほうが後々から楽になるんで、まわりにBlender使いはじめる方の事もあり、使用しないベーシックの事もあり、他にも知りたい方いるのかなと、今週中にShapeを含めてるベーシック発信しますです☆
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金木君★
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演奏開始☆ #punishinggrayraven
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公式からもフォローされてしまい関係者じゃないからと言いながら危ない絵描くのはもう出来ないですので、続き危ない絵を描きますっ、デヘッ☆
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ニーアも2020年で10年目になるんですね、同じ年だったな、当時すごく可愛い絵だと思って、、今更ですけど、私もニーアの同人誌を作ったら買って下さる方いらっしゃいますか?
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先月から制作中のゲームがベータ版に入り3D空間でのアクションゲームの故に敵のAIや動きなど作業が大変な日々ですけど、、遊びながら作れるんで、あんまりにも楽しくて世を忘れ寝て起きて作業ばかりしてました、画像はプレイ中の物でモーション初期化してカメラ少し曲げた物です☆
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空く時間に3DのSFシューターゲーム作ってますけど、キャラ作りが目指ずどころに近くなってきました、後は髪をどうすれば悩むくらいですね、ブラウザで動く物でしてポリゴン少ないですけど、80~90年代の子たちは最高に可愛いと思います、その時代の憧れから今になってる世代でして☆
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今日♡
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現場で活躍されてるモデラの方と、法線関連使わず影を綺麗に出す話で、私は影の流れを読んで作ります、と、かっこよく話しました、けど、、ローポリだからだろう!心で恥ずかしくて死ぬ~~なりました(ローポリ作る方で法線関連技術使えない方はこんな感じで顔作ると影綺麗に出ますよ)
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ME!ME!ME!