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うぷぷ。盛り上がって参りました! twitter.com/1000000lome/st…
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誰が見てくれるかわからないまま必死で書いた物語やセリフを10年以上経った後に、何十万人にも実況動画で見られる気持ちなんて、なかなか経験できるモンじゃないよね。ダンガンロンパは偉大だなあ。ありがとうだよ。
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日本のADVゲームは死んだのか?
盛り上がっているのか?
盛り上がっていくのか?
どうすればもっと盛り上がるのか?
ADVゲームが好きな人、好きだった人はどう思いますか? twitter.com/denfaminicogam…
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「模擬刀の先制攻撃だべ!」が人気セリフになるなんて書いてた時には1ミリも思ってなかったべ…
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ダンガンロンパを作る前に企画プレゼンした時は、ADVは売れないというのと、ドヤ顔で見せた最初のおしおきムービーで、ドン引きされ落とされました。(最終的に社長への直談判で作らせて貰えました)
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すっかりサロメお嬢様のファンになったよ。最後は寂しいけど、久しぶりのダンガンロンパ2章の学級裁判を楽しもう! twitter.com/1000000lome/st…
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あのドキドキした発売日から今日で12年か!
12年て!!!!! twitter.com/famitsu/status…
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The Rain Code trailer is now available.
I hope lots of people see it! twitter.com/SpikeChunsoft_…
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レインコードのトレイラーが公開になりました。
たくさんの人にみてほしい!
超長期間の収録を乗り切った主演2人のお芝居にも注目してください! twitter.com/raincode_SC/st…
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いまさら需要があるのかわかりませんが、ダンガンロンパのエンディングまで実況オーケーになったらしいです。
つまり名セリフ「ザナドゥ!」「ファザナドゥ!」も…! twitter.com/dangan_officia…
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ダンガンロンパV3から6周年らしいです。つまり「わー、Amazonレビューでめちゃ叩かれてる!でもみんなクリアしてんじゃん!じゃあ楽しんでくれたって事だな!良かったー!」と思ってから6年という事か…
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配信だろうと何だろうと自作を楽しんでくれるのは嬉しい。
けど、それは一切の権利を持たないイチ作り手としての無責任な意見で、みんなが配信で満足して売上が落ちるとストーリーメインのゲームはどんどん作られなくなるというジレンマ。
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売れないと言われたけど、意外と売れた。
海外でウケないと言われたけど、意外とウケた。
実況向きではないと思われたけど、意外と実況する人が多い。
意外と、が多いのがダンガンロンパ。
なにより意外と面白い。