0x1CED - mw100+mw(@num89th)さんの人気ツイート(いいね順)

101
Q.ボス曲を作る時に意識していることは? U1「他に入っている曲がある中で選んだら"世界変わったな"と思わせる雰囲気を大事にしている」 TOTTO「音の密度を上げるのが楽なやり方だけど、それはできるだけ避けたい ギミック的な箇所を先に考え、そこを中心に肉付けして作る形を考えている」 #BPLS2
102
✨IIDX 30 RESIDENTにおけるSP七段獲得の手順✨ ・目の前にいる可愛い子の性別を気にしないでください ・二曲目もです ・DJをしながら水平方向に分身してください ・
103
おそらく日本でもトップクラスに派手な演出で登場する会社の常務 #BPLS2
104
君の正体ああいうやつか!!
106
107
すんげえ
108
gahouさん「こちらの楽曲(A4A)ですはねえ、みなさんもプレーする際はお気をつけいただきたいんですけれども、選曲画面に表示されているBPMはアテになりません。このように、変化しますので皆様、覚えていただければと思います」 DDRの暴挙になじみのない人「なんで????」 #BPLS2
109
わからない・・・なにもわからない・・・ #BPLS2
110
もう左これ・・・バイキングで中高生がアホみたいにバランス悪い盛り方するやつじゃん・・・ #BPLS2
111
雷龍
112
左右二人倒さなくてもいいけどそれぞれ味方バフ、相手デバフ担当してるから倒しておいたほうがいいタイプのボス戦みたいな感じだ
113
1個だけDPAなのやめろ
114
🤔
115
🤔
117
運命浄化どころかワンチャン悪化しそうな計画ありません?
118
あれから8年
119
DDR始めたばっかりで「おすすめの曲教えてください」って言ってる人に対して「曲名頭文字Pのフォルダいいですよ!」って言う人は死後ラウンドワン血の池地獄で延々と筐体のメンテをさせられる
120
というわけでどうしても1機種だけのプレーでVOLAQUASまで解禁したい人の所要プレー数を、その人がプレーする機種と反対側のゲージ蓄積効率をそれぞれ3%、1%、3%としてあらためて計算しなおしますと 800÷3+1+1500÷1+1000÷3+1で2101プレーとなりますね。およそ21万円。
121
動画配信プラットフォームをモチーフにした今回の弐寺CastHourの(たぶん)最後のアリーナ追加要素がIllegal Function Call(不正な関数呼び出し)のLEGGENDARIAって穏やかじゃないね? 致命的なエラーでCastHourおしまいなん???
122
さわやか非公式難易度表(諸説あり)
123
なんかいい話するのかと思ったのに!!!!
124
すげえ運指・・・
125
先ほどDEAD END("GROOVE RADER" Special)開始前にgahouさんの言っていた「君ニ幸アレ」という言葉、あれはCS DDR SN2で初めて出た時のコメントとして添えられていたものでございます なお曲の初出は3rdなので、曲に対してのコメントというとちょっと違うので注意