1977
We were finally able to announce Smash Bros. What a good day!
youtube.com/watch?v=L93H7Y…
1978
あぁ、やっと発表できた…。
今日は少しだけ泣いてもいいですか?
youtube.com/watch?v=VjAsmf…
1979
いよいよですね。『スマブラ』が封切りになる機会ってそんなにないので、今回だけは!リアルタイムでご覧いただければうれしいです。 twitter.com/nintendo/statu…
1980
もちろん、何かご紹介しますよ。こういうの、久しぶり…。 twitter.com/nintendo/statu…
1981
発表されてた。いま作ってます…が、あと1カ月しかないのか! twitter.com/nintendo/statu…
1982
熱い歓声、いただきました!
スタッフにもシェアします。
youtube.com/watch?v=oGbp4u…
1983
いまはまだタイトルを発表しただけの段階ですが、黙して日々制作に取り組んでいます。内容公開、あるいは発売できるその時まで、お待ちください!! twitter.com/SmashBrosJP/st…
1985
ゲームをより面白くするための考えかた、作り手向けの講演です。
ぜひごらんください!
「剣を振って敵を倒す」ではなく、「どうやって剣を振り、どういう敵を設定すれば楽しいのか」が大事ですね。
news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
1986
自分がマンガにされるって、思ったよりもハズカシイ……。
カワイイ感じに描いてくださってありがとうございます!
なお、これには連動したおまけがありまして、(続)
news.denfaminicogamer.jp/manga/171130
1987
@Makiko_Ohmoto 思えばこの手にしたたこ焼き、手づかみの上に楊枝刺してますね…。
1989
"初代『星のカービィ』 開発秘話"が、ファミ通.comで公開されました。25年以上前の独自ツール映像などは、かなりレアだと思います!
famitsu.com/news/201705/17…
1990
先日のカービィ25周年記念コンサートで、”初代『星のカービィ』開発秘話”を作りプレゼンしました。その内容を、きょう発売の週刊ファミ通のコラム上でまとめてみました。よろしければお楽しみください。
今週のファミ通では、カービィ特集を組んでくださっています。コラムは増量で4ページです。
1991
きょう、『星のカービィ』が25周年になりました。四半世紀経っても変わらず丸くいられたのは、いろんな世代のファンがおられたからこそ。これからも、カービィやカービィシリーズをよろしくお願いします。
1992
迫る年の瀬のためか、"ゲームの収納"というテーマで取材を受けました。珍しい話題ですねー。 twitter.com/denfaminicogam…
1993
@TSMZeRo Thanks a lot!
1995
きょう、コラム500回記念放送があります。トークもありますが、今年に入ってから少し前までに遊んだソフトをいくつかプレイします。作り手がほかのゲームを紹介するところは、かなり珍しいかも?うちに遊びにきた感じで、お楽しみください! twitter.com/famitsu/status…
1996
私はというと…。"闘会議"のスマブラ大会前後から、風邪のような症状になり、長く寝ていました。いまはおおむね治ってきているようです。
1997
『スマブラ for 3DS/WiiU』最後のファイター、カムイとベヨネッタが配信されています。アップデートなど、よろしくお願いします。 twitter.com/smashbrosjp/st…
1998
きょうはニンテンドー64版の『スマブラ』が出てから17周年だそうです。当時子供で、いますっかりオトナ、という方も多いのでしょうねー。
1999
@nobunaga_s 検討時は『エムブレム』系が多くなりすぎることが気がかりでしたが、おかげさまで他の誰も持ち得ない個性で仕上がりました。完成までもう少しかかりますが、お楽しみにしてください!
2000
@nobunaga_s こんにちは。今朝方発表されました。
youtu.be/xlUsvlE8ji8 (参戦ムービー)
youtube.com/watch?v=3bFyg4… (解説)
ご協力、ありがとうございました!