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『スマブラ』は日本生まれの日本のゲームだけど、立場上日本チームだけを応援するわけにもいかず…。
戦いを重ねてきた世界の選手、みんな頑張れ!
私も早起きして観ます。 twitter.com/SmashBrosJP/st…
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“ネコマリオ”の編集、とても上手いんですよね。へぇと思うネタもあろうかと思うので、是非観てください! twitter.com/SmashBrosJP/st…
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アイデアを含めた写真のレベルが上がっていて、いずれも面白かったです。キャラクターを楽しもう! twitter.com/SmashBrosJPDoj…
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VRで『スマブラ』することができるようになりました!
あと、amiiboを旅に出すことができます。 twitter.com/SmashBrosJP/st…
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デイジーが言っているのか、左の男が言っているのかで、印象が全く異なるという… twitter.com/SmashBrosJPDoj…
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ホビーの中でテレビゲームは1位で、その中でも『スマブラ』は1位だったということでしょうか…。
恐縮です! ありがとうございます! 見間違いを疑いました! 責任感じちゃいます!
corocoro.jp/49014
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「電撃オンラインアワード2018」で、『スマブラSP』がCS部門1位をいただきました!!
2018年でもっともおもしろかったゲームを読者投票で決めるとのことで、とても励みになりました。投票してくださったかた、ありがとうございます。まだまだがんばります。
dengekionline.com/elem/000/001/9…
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電子書籍版も発売されます。
が、許可を取ることができず、一部の原稿や写真がなくなっています。
あらかじめご了承ください。
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最後の試し読みです。『Cuphead』は最近日本語化されましたが、これはおととしに書いたものですね。 twitter.com/famitsu/status…
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今回もご投稿、ありがとうございました。
『スマブラSP』本編では、いよいよ「みんなの投稿」がはじまっていますので、こちらもお楽しみくださいー。
「オンライン」から入れます。 twitter.com/SmashBrosJPDoj…
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単行本コラムの転載3回目です。次が最後。
ゲームディレクターなら、おおまかなフレームを計るのは当然不可欠。
モーション、ムービー、エフェクト、UI、企画など、多くの開発職種にも通じます。 twitter.com/famitsu/status…
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@SUPER_32X あー、わかっていただけましたか…。
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例えば…。
昨日は『オーバーライド』をプレイ。
日曜日に『MOON LIGHTER』、『KATANA ZERO』をクリア。
その前は『ブラスターマスターゼロ2』、『THE SHROUDED ISLE』やアーケードクラシックスを含むアーケードアーカイブ系数作など。
『SEKIRO』もクリアしていますよ。
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すぐに「参戦フラグか!?」なんて言われてしまうので、プレイしているゲームをツイートすることはめっきり無くなりましたが、私はいろんな新作を結構最後までプレイしています。習慣ですね。 twitter.com/famitsu/status…
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私のコラム4年分が単行本にまとまり、25日に発売になります!
そこで単行本から抜粋し、発売まで4日連続、4本読めることになりました。
今回は1回目で、モーションの話ですね。動きのコツにも、いろいろあります。 twitter.com/famitsu/status…
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きょうのスマブラ昼対戦は、ユーザー投稿ステージをかいつまんで遊んでいました。
新鮮。よく考えるなあ。
ふっとばしの動線が無い場合もあるので、体力制の方が合うかもしれませんね。
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@staff_aoi ようやく出せました。収録、ありがとうございました!
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おもしろエディットものを、共有して楽しんでいただければと!!
投稿あってのものなので、ルールを守りつつよろしくお願いします。 twitter.com/SmashBrosJP/st…
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かなりの可能性を持った機能。
おもしろステージを作ってもらえればと!! twitter.com/SmashBrosJP/st…
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ひそかにスゴい機能。
おもしろ動画を作ってもらえればと!! twitter.com/SmashBrosJP/st…
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@p_kouhou ぜひ楽しんでください。
ご協力、感謝です!!