U1-ASAMi(@U1_ASAMi)さんの人気ツイート(リツイート順)

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最近始めたかたは、あまり知らないかもしれないけど、クリスマスと言えばDDRで、 Fascination 〜eternal love mix〜をリバースをかけて遊ぶ。これが世界でスタンダードな過ごし方です。これが世間の常識です。本当です。
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今日TAGに、DDRの女子人気あげるためにTAGのヘアヌード写真集出すしかないんじゃないかと提案したら、一蹴された。Revolutionとかいうくせに意外に慎重派だった。ちっ。
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始めたばかりの人を「にわか」と揶揄する傾向は怖い。新しく始める人がいなかったら「ずっと好きでした」という人も今後増えないのだから。新しい人に触れてもらってできれば好きになってもらって、飽きてやめる人の数よりも多く、好きな人の数が増えることで世代を超えて盛り上がりは続く。
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처음 뵙겠습니다. 한국의 여러분, 나는 아사미유이치 입니다. BEMANI에서 음악과 음악 게임을 만들고 있습니다. 게임도 음악도 국경은 없습니다. 우리들은 친구입니다. 옛날부터도 이제부터도.
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【体力無限論とは】DDRしてる時、体力のある人のほうが譜面を簡単に感じるため、感じ方に個人差が生まれてしまう。そこで均等をとるためにプレイヤーの体力はみんな無限であるという尺度にして全体尺度を取ろうとする疲れきった制作者の混迷状態のこと。用例 エゴ鬼なんて体力無限論的には簡単譜面。
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【空飛べる人とは】DDRのダブルはバープレー前提とならないよう荷重移動や腰の向きの管理をしている。しかし高難易度には厳しい配置が必要でこれはバー前提か?と議論に。しかし時に「空飛べる人なら余裕」というコメントとともに終息に向かう。日本中で目撃例があるため都市伝説と誰も否定できない。
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飛び越して難しいの選ぶよりより安定する難易度で高精度をまず目指してステップアップしないと無駄な力、無駄な体運びで物凄く疲れるだけだよ。動きの大きいゲームでは鉄則。
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「家庭用のDDR大好きでした」 「ちょっとまって年齢確認。家庭用DDRは何から?」 A「初代からっすよ」 B「SN2からです」 C「フルフルパーティから‥」 よーし、全員今日はおごるよ。 #年齢確認行動大喜利もどき
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ダンスダンスレボリューションで、60キロもダイエットした男性。心臓移植の危機を乗り越え、命拾い huffingtonpost.jp/2018/10/04/dan…
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やっとTwitter以外で話せることができた @technorch さん!衣装半端なかった!
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定期RT @U1_ASAMi: 最近始めたかたは、あまり知らないかもしれないけど、クリスマスと言えばDDRで、 Fascination 〜eternal love mix〜をリバースをかけて遊ぶ。これが世界でスタンダードな過ごし方です。これが世間の常識です。本当です。
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音楽ゲームでは譜面と曲は一連一体。どんな名曲でも難易度1/1/1だったら、みんなに愛されないし、高難易度は一見無理でもどうしたら、それでも攻略したいと思わせるか作曲時点から沢山考える。さて、今日も一日楽しみましょう。
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かつて(25年前)は、180や190という数字に畏敬と恐怖に脅えていたのに君たちときたら!
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10時になったので朝の運動にIFC!スタッフの皆さんから暖かいお祝いの言葉をもらいました!#DDRA
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たのしみ。誰が最初かな。あなた?
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「私立BEMANI学園 ORIGINAL SOUNDTRACK」オリコンデイリーランキング5位だ。皆様ありがとう! oricon.co.jp/rank/ja/d/2013…
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(……きこえますか…ハッシュタグつける公募に応募したかた……今… あなたの…夢の中に…直接… 呼びかけています……ハッシュ…付けるだけではなく…公式を…公式Twitterをフォローするのです……結構当たってるんです…当たってるのに…連絡できないかたがとてつもなくたくさん……)
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20周年、おめでとうございます。ありがとうございます。随分長い道のりを歩んできました。
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知らないうちに株があがってる。 #SynergyForAngelsForever
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Pray for all.
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MAXの次はEXTREME、SUPERNOVAとつづく。間違いない。
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【体力有限論とは】DDRで体力は難易度に考慮すべきとする対抗勢力。しかしこの理屈だと極端な例で8時間ある曲はさらに体力が必要だから更なる高難易度曲ということになるので、無限論者から忌み嫌われている。こんな論争になってる時点ですでに踊り始めて議論して8時間くらいはたっているのが特徴。
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まあ、ボスはボスとして楽しめるように作られているのだからみんな楽しんで、「落ちてください」
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サントラ後で買えばいいやとか思う人もいると思う。でもDDRでそれやると取り返しつかない。