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「3分!?でわかるゴッドイーター」。プロモ担当者の熱意で生まれたこの映像、ゴッドイーター愛たっぷりですので、まだ観てない方は是非チェックを。!
シリーズのシナリオを担当してきた立場としてはやや複雑な気持ちもありますが、中井さんのナレーションも含め、愛が溢れていてほっこり😌
#godeater twitter.com/project_ge/sta…
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コードヴェインの発売が近づいてきました。。緊張とワクワクで下腹部がムズムズしています。
企画の草案から考えるとはや5年、もうすぐ6年。。?
GEチームの新たな挑戦、期待いただけると嬉しいです。
#CODEVEIN
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We are working on creating a compendium that covers the massive backstory of the world and characters within #CODEVEIN.
We don’t have a solid release date on it yet, but if would be helpful if you can let us know if there’s any particularly story that you are interested in.
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当時、とにかく全力で前のめりに走ってきた、今思えば未熟であった開発陣。
紆余曲折の末、最後に支えとさせて頂いたのは、皆様のGEBへの評価でした。
発売当初から繰り返しお伝えしていますが、GE2は皆様と一緒に作り上げた作品だと、心からそう思っています。改めてありがとうございます。#GE2誕生祭
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前回のニコ生から間が空いてしまいましたが、皆さまに7周年のお礼を直接お伝えできることを有り難く思っております。是非ご覧くださいませ。。! twitter.com/project_ge/sta…
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皆さん、好きな&リスペクトしているクリエイターさんはいますか?
会社の懇親会の帰り、このツイートが届く方(GODEATERやCODEVEINに期待してくれている方)が、どんなクリエイターさんに影響を受けていらっしゃるのか、突然知りたくなり。。
よければ、教えて下さい😌
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顔が少し横を向いてるのがお気に入りです。
#GODEATER
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我らが隊長。雨宮リンドウさん。
GE世界の苦い部分を嫌というほど知りつつも、未来のために立ち向かっていく。本作を象徴する人だと思っています。
とても苦いとされる竜胆に、困難に立ち向かう胆力、というイメージも重ねて選定させて頂きました。
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コードヴェインのお話。
本作はマルチエンディングに挑戦したのですが、皆さんにどのようにプレイ頂けたのかな、、という事を考えています。
一回プレイして後は動画サイトで、、という方もいるでしょうし、全部のエンディングをみた、という方もいるかと。
よろしければ聞かせて頂けたら嬉しいです。
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日本発売から1周年!!
世界中でたくさんのユーザーさんに遊んで頂き、本当にありがたいです。
(以前100万本突破をお知らせしましたが、現在はもっともっと多くの方に遊んで頂いています。感謝。。!)
開発スタッフからのお祝いイラストを預かっているので、明日以降ぼちぼちとご紹介していきますね。 twitter.com/CODE_VEIN/stat…
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ギルバード。。。
グラスゴーの夕焼け空に飛んでいきそう twitter.com/geresonantops/…
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プレイヤーに求めるスキル発揮の最適なバランスとは?
この命題に悩んでいます。
GE&CVで、「自分の実力でクリアしてやった。。!!」
と感じた瞬間、強く印象に残っている瞬間についてお聞かせ頂けますでしょうか。。?
我々の想定と、皆様の実感のすり合わせができるととても助かります。
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