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大あくびしてむにゃむにゃするベビーゴジラの動画を作りました。
「あいつも苦労するよな。6500万年遅く生まれたばっかりに。」
壮絶な戦いの果てに東京を救うことになるのはもう少し後の話ですね。
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BATTLE MOTHRA
久しぶりにCGアニメーションを作りました。バトラをひたすらに鑑賞する動画です。オリジナルにはないシチュエーションですが、暴風雨の最中に何処かに拘束されているという設定です。(音声があり、今回はエフェクトによる点滅も多いのでご注意下さい。)
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朝焼けのベビー。
昨年の秋頃に作ってから
しばらく放置したまま待たせているベビーゴジラ。これも背景を進めて映像作りたいデス。
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キットの制作含めて、昨年の11月から作っていたゴジラVSメカゴジラ・鈴鹿山中のディオラマを完成させました。今年は公開30周年❗️🎉下にディオラマの全景と、両怪獣の特撮ビジュアル作成してぶら下げますのでぜひ見て欲しいです。 twitter.com/alicetoda/stat…
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ゴジラVSモスラ公開30周年おめでとうございます。今年の3月くらいに作った動画、よろしければもう一度🎉 twitter.com/alicetoda/stat…
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CGベビーゴジラ、せっかく顔の表情を動かす機構に挑戦したというのに、前回の動画でそれがほとんど見えてなかったのでアップショットを作りました。生まれたばかりの科学研究所をイメージして背景を作りました。(動画開始早々に吠える音声がありますのでご注意下さい。)
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時間がかかってしまいましたが、CGベビーゴジラを完成させました。なるべく劇中のイメージを大事にしつつ下半身を獣脚仕様に。遠くてあまり見えていないですが、目元の表情も動かせるようになってます。優しめの平和な動画を作ってみました。(効果音などの音声が入っております。)
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ゴジラVSモスラのクライマックスシーンをフルCGで再現した動画が完成しました。テーマは「上空を飛ぶ三大怪獣を真上を通過するようなアングルで見てみたい」これがやりたくて🥺映画公開30周年、誠におめでとうございます!!🎉 (効果音などの音声が入っておりますのでご注意下さい。)
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「あれは...まるで相談してるようだ」「ええ、確かに何かを伝え合ってます」
実写でクローバーフィールド的なゴジラ映画とか観てみたいです。カット切り替わらずに一度フレームアウトした後にもう一度フレームインするみたいな。怪獣と同じ空間にいる没入感を出してくれるんじゃないのかなあと。
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今年制作した映像の総集編デス。沢山絡んでいただき有難うございました。来年もどうぞよろしくお願い申し上げます🙇
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普段、通勤時間中の自分の脳内を具現化してみました。CGバトラと車窓の実写合成です。バトラはモスラがいるみなとみらいに向かって爆走を開始しました。(声や飛翔音などの音声が入っておりますのでご注意下さい。)
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ベーリング海で蠢くゴジラをUnreal Engineで映像作成しました。最近仕事が忙しくてモヤついてるんですが気分転換にちょっと涼しい清涼感のある感じにしました。怪しくゆっくり流れるゴジラのテーマ前奏が聞こえてくるイメージ。
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コンセプトは私の子供時代のモスラ92が、モスゴジのモスラ並みに動いてるところを見てみたい。というものデス。羽がローポリすぎたせいかしなやかに動かすにはカクカクしてしまってるのはまだ次回の課題に。。
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6月に入ってから制作していた、フルCGモスラが完成しました。実写のみなとみらいに合成しています。(声や飛翔音などの音声が入っておりますのでご注意下さい。)