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フロムゲーは「難しい」と言われがちだ。ただ、一フロムファンとしてこれだけは言いたいし、遊んだことのない人or攻略で詰まっている人には理解して欲しい。
「死亡を繰り返す中で学び、勝つためのプロセスを構築する」、フロムゲーの本質はこれなのです。(続く)
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子犬「落ち谷にいる白い二刀流猿ってどうやって落下忍殺すんだよ!?」
戦鬼「こうやるんだよ」
#SEKIRO
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褪せ人「お触り禁止でツリーガード倒して」
戦鬼「アーッ!!!」
#PS5Share
#ELDENRING
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狼(Lv.999) vs 寄鷹衆(Lv.999)
#SEKIRO
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ソウルシリーズなどで「煽られるの嫌ならマルチ向いてないよ」と言う方がいますが、煽られたらイライラするより先に普通の人ならドン引きします。嫌がる以前に怖くなるのですよ。
「こんな気持ち悪い人がいるようなオンライン、怖くてやりたくない」っといった感じで
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PS4版とPS5版のエルデンリングのグラフィック面で決定的に違うのは、フィールド上の「草の密度」です。PS4版はフィールドがしっかりと草刈りされていますが、PS5版は雑草だらけです。ちなみにPC版はもっと草を生やせます。
#PS5Share
#ELDENRING
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これは個人的な意見ですが、フロムゲーは基本的に「良く考えないとクリアできない」設計になっていると思います。つまり「手軽にクリアしたい」というのは間違った考え方であり、"クリアまでのプロセスを考えること"が楽しめないと苦痛に感じます。(リプ欄に続く)
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エルデンリングでサーバーの安定性のメンテがあった様ですが、超希望的観測をすると
「今後、急激に利用者が増える可能性ありのため、安定性が必要」→「発売から1年経とうとしているゲームで急激に利用者が増えるものは?」→「???」
???はお察し下さい。
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<ver1.00 における発見 ~その57~>
祖霊の民(ver1.00)、クッソ音痴で大草原
お前の美声はアプデによるものだったのか...
#PS5Share
#ELDENRING
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孤影衆がカッコ良い足技と「忍び流石汚い」を兼ね備えて戻ってきた
#SEKIRO
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!?
オルドビス戦技、初段メッチャ早くなってないか!?
#PS5Share
#ELDENRING
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Q. なぜあなたは修羅と呼ばれているのですか?
A. これで察して下さい。
#SEKIRO
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また攻略の時点で「上手or下手」などでカテゴライズするような意見は、フロムゲーの本質が見えていないので無視してください。単純に成長速度の個人差があるだけで、貴方は決して下手などではありません。自信を持って粘り強く学び、強くなるプロセスを楽しんで下さい。(終わり)
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私は特殊かもしれませんが、ゲームは基本「ソロプレイが面白いことが最も大事で、マルチは二の次でも良い」と思っています。マルチプレイはとにかく対戦バランスが生命線になり得ますし、ゲームによってはバランス取りがコンセプトそのものを否定しかねることもあると思うので
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