雨宮慶太(@keitaamemiya01)さんの人気ツイート(古い順)

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ガロの轍④ スカルZとしての決定稿。雨宮版黄金バットとして着地したデザイン。というか雨宮が黄金バットとして温めていたデザインである。全体の構成と設定、敵キャラ、プロットなどを製作したが企画自体は実現せずに終わった。しかしコレが希望の轍となる。#牙狼15周年 #没デザイン #没企画
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ガロの轍⑤ スカルZで考えた設定やプロットをベースに考えたのが<黄金仮面ハヤブサ>である。頭部以外はほぼスカルZを踏襲している #牙狼15周年 #没デザイン #没企画
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ガロの轍⑥ 同じくハヤブサ。見て一目瞭然だがゴーグルの下は髑髏面という設定。すなわち先のスカルZに<成る>というプランだった。しかしながらこの企画も実現はすること無かった。 #牙狼15周年 #没企画 #没デザイン
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ガロの轍⑦ ハヤブサのラフスケッチ。カラーデザイン画を作る前にモノクロのラフを沢山描く。これは残っていた一枚。企画は大幅な見直しになり、題名や設定を決めずにまずはヒーローのデザインを模索する作業が始まった。 #牙狼15周年 #没デザイン #没企画
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ガロの轍⑧ ここからしばらく無印のキャラクターデザイン模索の期間に入った。今までのプランは一度白紙にして新しいキャラクターアイデアを唸りながら描いていった記憶がある。ただこの時期のスケッチは余り残っていない。残念至極。これは虫? #牙狼15周年 #没デザイン #没企画
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ガロの轍⑨ 無印キャラクターの旅の途中。これは線画のみ残っていたサメモティーフ。他にも蛾とか鳥とかメカとか模索していた。このサメは牙狼が決まった時に出そうと思っていたのでもしかしたら魔戒騎士になっていたのもしれない。 #牙狼15周年 #没デザイン #没企画
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ガロの轍⑩ 武神と書いてある。こちらはスカルZ以前に企画していた<四天王>のデザインをベースにしている。金色。迷走。ここで本当に自分が見たいヒーローとは何ぞや?と自問。そして昔から考えてた<神拳KOUGA>とう企画を思い出す。ダークヒーロー物。 #牙狼15周年 #没企画 #没デザイン
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ガロの轍⑪ 神拳KOUGAをデザイン画にする。この一枚が描けた時に何かバシッと決まったような記憶がある。そして<鋼牙>とある。まだ<牙狼>の名は無い。無印の企画。 #牙狼15周年 #没企画 #没デザイン
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ガロの轍⑫ まだ決定ではないが方向性が決まる。シルバーなのでゼロみたいだと感じる人もいるだろうがデザインラインはほぼガロ。<鋼牙>がキャラクター名なのは変わっていない。 #牙狼15周年 #没デザイン
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ガロの轍⑬ もう15年以上も前だがこのデザインが描けた時に新しいヒーローが創造出来るのでないかとワクワクした記憶がある。しかしまだ何か<決めて>に欠けていた。だいたい迷ったりブレたりする時は初心に帰ると答えが見つかる。 #牙狼15周年 #没デザイン
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ガロの轍⑭ 初心の発想。それは金色でありゴールドのキャラクター。銀色であった<鋼牙>のデザイン線画を金色に塗り直す。何かガチッとハマった気がした。#牙狼15周年 #没デザイン
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ガロの轍⑮ 人々を喰らう魔物を倒すために騎士が纏う鎧という設定にしよう。一子相伝。それらの物語を背負うキャラクター。<鋼牙>としての最終デザイン画。そしてその名は鎧でなく主人公に受け継がれていく。以上がガロのデザイン画が決まるまでの轍。 #牙狼15周年
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キャラクターデザインには正解がない。物語や映像美でキャラクターを‹盛る>事は出来るが紙一枚でカッコイイと人に響かせるのは並大抵の事ではないと思っている。納得出来るデザインそう簡単には出来ない。けどあきらめずに最後まで描き切ることが大事だよと言っておく・・・ね笑。
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自分で没デザインと書いてるが企画段階のスケッチやデザインは方向を決める為に必要な絵である。なので実際に使用されなかったとしても<描いた意味>はある。これはリュウケンドーで提案した着るバイク。単独で人形ロボと獣ロボにもなるというプラン。 #リュウケンドー #没デザイン
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と、いよいよ来週29日より<個天>です。ウェイブ上でのデジタル展示です。全ての作品を在宅で見れるのでお時間のある時に見てください。 #個天 #阿佐ヶ谷void
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これもリュウケンドーの企画時に描いた主人公の陰陽刑事。ロングコートが魔法衣になっている。裏地にお札が貼ってある。手には高出力霊波動銃・観音砲(キャノン砲のもじり)企画の最初はとりあえず思いついたアイデアを好きに描けるので楽しい。 #リュウケンドー #没デザイン
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陰陽刑事のバイク案。コートの裏地から転送されるアイデア。同じく牙狼でも提案したが技術的に難しい(当時)という事で実現ならず。いつかカタチにしたい。 #リュウケンドー #没デザイン
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リュウケンドーは最初の企画から参加してました。その中でヒーロー側のデザインやアイデアも提案しましたが採用はされてません。最終的には敵キャラデザインを担当させてもらいました。こちらも以前アップした没デザイン。 #リュウケンドー #没デザイン
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こちらも同じ没デザイン。最初の企画名は<戦隊忠臣蔵>その後が<陰陽刑事>そして<ドラゴンウイズ>と変わり最終的に<魔弾戦記リュウケンドー>に着地しました。 #リュウケンドー
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リュウケンドー。原作は広井(王子)さんで企画の主導はタカラでした。なので牙狼とは違いデザインのみの参加だったの楽しく描けました。※牙狼も楽しいんだけど全部やらないといけないし、シンドイ部分が※以下自粛。こちらは陰陽刑事が使う特殊警棒と霊銃。 #リュウケンドー #没デザイン
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警察なんで婦警も居るんだろうなと思って描いた。雑だなあ笑笑。 #リュウケンドー #没デザイン
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陰陽刑事のコートの裏地の札に<武具>を転送する巫子。こちらも勝手にこんなのあったら面白いかなと思って提案した。 #リュウケンドー #没デザイン
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特霊課のサポートロボット。これもこんなのあったら面白いだろうなで勢いで描いてるのでイツモノなデザイン。 #リュウケンドー #没デザイン
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竜使いって何なんだよ?って思う。全く思いつくまま自由に描いて提案していたんだなと思う。まあ没デザインは基本没になった絵なので見せるのは恥ずかしいのだが。供養の為に公表してみた。 #リュウケンドー #没デザイン
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希望は絶対に捨ててはいけないが楽観的な予測だけに支配されてもいけないと考えた。バランスが難しいしストレスも溜まる。ただ元気なるような事を考えれば元気なる。単純。