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万が一、仮に、もしもそうなったとして、手から光線を出したり、髪の毛を飛ばしたり、カエルと友達だったりするのは出来ないですね(他なら出来るということではありません)。
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「全部同じじゃないですか!」「違うんだよ、母ちゃん!」 あ、ニュートロンビームはゲームなどでは形状があやふやだったんですが、立体化された際にリデザインしたというのが正しいですね。
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ちなみにR-2のコックピットの位置ですが、最初は腰にしようと思っていました。しかし、そこには関節駆動モーターがあるはずだし、胴体はSRX変形時にアジの開き状態になるので無理。どう考えても頭部しかない。なので、ライはめっちゃ狭いコックピットに座ってます。
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超合金魂、スーパーミニプラの次となると、指が細かく動いたり、コックピット内部のパーツがあったり、履帯パーツを1個ずつ組む仕様になると思います。
HGのスパロボOGシリーズを監修している私には、これで6000円代だというのがとんでもないことだとわかります。 twitter.com/HobbySite/stat…
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サンテレビでリアタイ視聴。仮面ライダーWのアニメ化に違和感がないのはまず原作漫画の功績だと思いますが、演出とBGMとナレーションでさらに昇華させる今作。最高の変身シーンでした。本物だあ。#風都探偵
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仕事の合間に習作として、ロボット物の企画書を書いています。プロデューサー脳の機能をオフにして、ひたすら自分がやりたいこと、面白いと思っていることをまとめています(続く)。
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すると、原作読破後のリアクションはほぼ同じ。でも、おじさん達の世代はそれを小学生とか中学生の時に読んじゃったのよ……最後の方も恐ろしいけど、序盤の展開の方が怖い。後半は読む方に耐性付いてるから(それでも怖いけど)。
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ストナーサンシャインだ……ストナー3点シャインを使え……!!
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アルトアイゼンはR‐1のアンチテーゼでもあるし、あっちは森住君の考案機なので、色々な意味で好対照の機体ではないかと思います。私ではアルトアイゼンという機体は生み出せなかった。
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スーパーロボットスピリッツの画面を見て、2Pカラーの赤いR‐1がいたことを思い出しました。あと、本日は凄く格好いいロボットのフィギュアを監修しました。
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昨年の火災で奥様を亡くされたメカデザイナー宮武一貴さんのgofundmedでの支援が続々と集まっていて……これが鋼の魂か、人の心の光か、オーラ力か、ヤック・デカルチャー!(→使い方間違い)となってます。ファンの力って凄いな。泣けるなあ。
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こちらもお願いします! 千値練さんのR‐1、いよいよ発進です! twitter.com/SENTINELcoltd/…
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ダイゼンガーが第2次αからの登場と言ったのは初出がそうだと言う意味で、ゼンガーとレーツェルが第2次α~第3次αのどのタイミングで来たのか、細かく考えるのは止めました。
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なお、我々はいくつかの案を考えただけで、全ての名称を決められたのはダイナミック企画さんです。
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なお、DDにはもう1人大きい人(リナリア)がいて、そちらは限界突破するのが明白でしたから、マイコは「出力80%ぐらいで」というオーダーを出しました。
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「なぜなにナデシコはやらないのか?」「やらないですね。今回はそういう話じゃない」
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#あれ実は私なんです
あいてて、キャノピーに頭ぶつけちまったぜ
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アルトアイゼンのリボルビング・ステークの機構をあくまで後付け解釈すれば、こういう形状に近くなると思います。>RT ただし、この意見は斉藤和衛さんのデザインや大張さんのアレンジを否定する物ではありません。
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ある仕事の参考で、女の子がたくさん出るアニメを見た方が……ということになりまして。
事情通に「これこれこういう要素があるお勧めは?」と聞いたら、「プリキュア」と答えられ、「あっ」となりました。
ちなみに女の子関係のゲームを作るとか、そういう話ではありません。
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新年早々に生スパロボチャンネル。新スパロボ実況もやります。なお、スパロボDD本編ストーリーは2章が完結しましたが、以前にも申し上げました通り、次は新ワールドは展開せず、3章へ移行する予定です。>RT
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つまり、一人の判断で決まることではないという意味です。なので、発言には気を付けなきゃ……というわけなんですが、SNSで色んな人達の考えを見るのは勉強になるので、続けようと思います。
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あれは○○○○だ。それも私だ。すみません、言ってみたかっただけです。すみません。