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平面なのに立体的に見える(3Dモデルを2Dのように見せる)ってやつをジオメトリーノードで作ってみました。
カメラ方向からの面でつぶしているだけ。
ラティスとかでもできるみたいだけど、こっちは何かに応用できそう。
YouTubeで少し解説してます⇒youtu.be/28wGsi2IfGA
#blender #b3d #3DCG
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