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【アニメーター掛け声】
L/Oキレてる!
ナイスカット!
1原なのにもう2原に仕上がってる!
そこまでキャラ寄せるには眠れない夜もあっただろ!
原画多すぎ密です密です!
ノーベルエフェクト賞!
手早すぎ上がり棚チョモランマ!
一人ナインオールドメン!
肩にちっちゃいジーベック乗せてんのかい!
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アニメ『#ブッチギレ!』第2弾PVに入っていた、スズランがエレキ錫杖を使うカットです。原画は田中宏紀さん。途中の4コマ打ちがめちゃくちゃかっこいいんですよ。
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一定時間に摂取していい褒められを限界突破したオーバードーズでだんだん不安になってきたので、仕事の合間に『#ブッチギレ! 学園死闘編』のファンアート(?)を描いて落ち着いてました。#bucchigire
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アニメ『#ブッチギレ!』OPの一番星が爆炎から出てきて羅生丸に斬りかかるカット。
白紙、小竹歩さんのラフ原画
青紙、私の監督チェック
黄紙、川村敏江さんの作監修正
緑紙、横田匡史さんの総作監修正
3Dパース参考
アニメ業界人じゃないと、こういう素材を見ることはないかもしれませんね。
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一般の人は、アニメの撮影処理が良いときもなぜか「作画が良い」と表現するが、撮影ミスは「作画崩壊」とは言わず、キャラ作画の表情くずれや背景美術のパースなど設計ミスを「作画崩壊」と呼ぶらしい、という学び。
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刀がカラフルに光るゲーミング新選組のくせに!!!
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私がアニメ業界に入ってまだ動画をやっていたころ、会社で絵コンテを描かれていた高柳哲司さんが「うまい脚本はキャラがたくさんいても適当に人数をばらけてくれる」と言ってたんですよね。物語の面白さだけじゃなくて、脚本段階から作業量を調整してくれている、それをふくめてうまい脚本なんだ、と。
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いつもの「鬼滅の作画やばい(でもキャプチャされてるのは3D美術とか特効)」というツイートと同時に、「スタッフにちゃんとお金を払ってあげてくれ」という声も増えてきました。
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アニメ『#ブッチギレ!』一番星の誕生日! もし両親が亡くなってなかったらの if で、村一番のお祭り男になってたら良いなぁと思って描きました。
#一番星誕生祭2022 #ブッチギレ #bucchigire
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もしコミックマーケットが、ワクチン2回2週間のワクチンパスポートが参加絶対条件の初の大規模イベントになったら、めちゃくちゃかっこいいんですけどね。「日本はじまってんな」と思う。
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「正式な契約書は取り交わしていないものの」という部分がポイントですね。アニメ業界はいつまで愚かな悪習を続けるのでしょうか。
放送中止のアニメ「東京BABYLON」制作費求め提訴:朝日新聞デジタル asahi.com/articles/ASP85…
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アニメ『#ブッチギレ!』がもし一年つづく作品だったら、スズランがこどもの霊を成仏させるためにテクテク歩くだけののんびりした回とか描きたいですね。 #bucchigire
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アニメ『#ブッチギレ!』の注意事項で珍しいのは「マルチボケ禁止」かもしれませんね。視力が悪いキャラの見た目で、ボケて見える画面はありますが、レンズ的なボケはありません。あと、義足の足音! #bucchigire
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アニメ『#ブッチギレ!』、かなりの好評をいただいていて本当にありがたいです。もう制作予定のない『劇場版ブッチギレ! 巨大鮫死闘編』の準備を勝手にはじめておくべきなのかしら……?
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アニメ『#ブッチギレ!』第4話のサクヤが「野郎」と言うカット、私の監督チェックの絵を総作監・川村敏江さんが5倍くらい濃くしてて笑った。#bucchigire
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アニメ美術会社のアーカイブをAIに学習させて、アニメーターのラフなレイアウトから爆速で背景が完成する時代に……まあ、いずれなりますよね。どこの美術会社が先にやるか、うまく運用するか、というだけの問題になりそう。
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私は色は色彩設計ののぼりさんにほとんどおまかせです。ただ、この松平容保だけはは声が白井悠介さんなので緑色ベースでお願いしました。 twitter.com/Bucchigire/sta…
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エリンギはいいから『#ブッチギレ!』見て……
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アニメーターは28位でクワガタ養殖のすぐ下。 twitter.com/mirakui/status…
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『#ブッチギレ! 学園死闘編』ファンアート(?)のアキラと桂小五郎です。仲が良いんだか悪いんだか、よくわからない二人です。
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メモに「セックス・ドラッグ・グループサウンズ」と書いてあって、これは何だろうと3日くらい考えて「SDGsの文字列ネタだ!」と完全に思い出して、過去の自分との戦いに勝利しました。