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“ウリ文句”どおり『高解像度のグラフィック』『クリアにリアレンジされたサウンド』が、迫力の大画面で(←コレは環境によるか)…ミョーに“なめらか”なキャラクターの動きも改めて印象的で、イヤ新鮮なゴースト体験。
今回が“初プレイ”のみなさんの感想も、ゼヒ聞いてみたいところです。
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ちなみに。冒頭に登場した『外郎売り』とは、歌舞伎の演目に出てくる有名な長ゼリフで、アナウンサーや声優さんが滑舌の練習に使われているとか(実際どうなのかは知りません)
…最近、今さらおのれの“クチの回らなさ”に戦慄を覚えたため、練習を始めたという…
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ちなみに、『逆転裁判』のほかに、“死者のチカラ”をテーマにした『ゴースト トリック』というゲームを作っていることもあり(これも音楽はスギモリくん)さぞ“オカルト”とか“霊感”が大好物なのだろうと思われがちなのですが…作った本人はコワい話が大のニガテという…
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現在、大逆転チームでは、デザイナーを中心に《特別装丁版》制作・監修のまっただなか。横目で見ていると、オマケの見本や仮制作のハコが届いていたりして、なんだか盛り上がっています。「まだ予約してないよ!」という方は、この週末にゼヒ!
capcom.co.jp/dai-gyakuten/t…
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2008年、宝塚版《逆転裁判》を上演していただいて以来、その縁で劇場に足を運ぶようになったのですが…ぼくとって宝塚の印象は、“究極の非日常”。
女性のみで演じられた、美学のみで構築されたような世界観…その“非日常”の感覚に、《逆転》と通じる部分があるような気がして…
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Thank you so much for coming and chatting with us at our panel in the Conga Room today!
I am really happy that there are so many passionate Ace Attorney fans in America!
Please look forward to the anime!
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思えばカレとの出会いは…その“原点”をたどれば2001年《逆転裁判》の第1作にまでさかのぼるワケで…イトノコ刑事から借りる、例のありがたい『ヒミツ兵器』その1。
いわゆる“ハズレ”の選択肢のひとつでした。
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毎度そうなのですが、ゲーム版のシナリオの膨大な情報量をどこまで圧縮して“正味20分”に詰めこむかが、逆転脚本作り最大の“キモ”。これはまるで、1つの世界を17文字で切り取る《俳句》にも似たワビサビの境地に通じるものなのか、あるいは見当ちがいなのか…
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明日はアニメ《逆転裁判》夕方5時半より放送です!
第16話『始まりの逆転 Last Trial』…過去と現在をつなぐ、その“原点”の物語に、重い幕が下ろされます。
最終エピソード『華麗なる逆転』への序曲…どうぞ、おたのしみに!
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さて。タチミサーカスといえば、やはり大魔術師マキシミリアン・ギャラクティカ。そして、マックス氏といえば、やはり例のキメのヒトコト…
「待ってけろ!」
…ではなく、
「んゴォォォォォォォォォジャス!」
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さて。今日も残すところあとわずか。日付が変われば《大逆転裁判2》発売日。龍ノ介くん、ホームズ氏も、いよいよ出番を目前に緊張ぎみ…いや。ホームズさんはどうもスガタが見えないような…アイリスちゃん起こしてきて! 寿沙都さんは、龍ノ介くんの髪型を整えようとムダな努力をしている模様…
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ちなみに、去年描いた色紙はこんな感じ。 #lvsg
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タクミさんが“趣味”で作った《ゴースト トリック》3周年記念ソング
『ボクはミサイル』
オリジナルPV / カラオケバージョン(2パターン)公開! capcom.co.jp/blog/ghosttric… #takumi_gt
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また、オリジナルの作曲者・スギモリくんによる『もうひとつのゴースト』をイメージした1曲も収録されることに。
…実はスギモリくん、リアルに“ご近所さん”であり…先日、ひさしぶりにゴハンに行って、当時の思い出やら音楽のことをおしゃべりしたという。。
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そういえば、かの有名な《DL6号事件》が、あんな“息苦しい”感じの事件になったのも、さかのぼってみれば、BJの“とあるエピソード”がどこか念頭にあったような…
いやいや、何度立ち戻っても、本当に豊かな『物語の宝庫』。ひさしぶりに読み返してみようかしらん。
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なんでも御剣検事の玉木雅士さんは、カプコン謹製《モンスターハンター:ワールド》のプレイヤーキャラの誰かの声を担当されたそうで…よく聞くと『そういうアレは困る』と言ってるハンターがいるとかいないとか。や、いないそうです。…と、そんな貴重なお話をアレコレ。
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…そんなワケで。
現在制作中のアニメ《逆転裁判》シーズン2について、なぜかロサンゼルスで熱く語った1日でした。10月6日の放送開始に向けて、前回に引き続き渡辺監督・脚本家チームのみなさんとワイワイやっています。
どうぞ、お楽しみに!
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一方、“ゼルダ”の藤林くんは、実はトテモ縁が深かったりします。
カレは任天堂に移る前、カプコンにいたのですが…当時ぼくのひとつ後輩で、なんと新人時代、一緒にゲームを作ったことがあるという…
まさか、あのカレが“伝説”になるとは。。
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ともあれ。今のところ毎週、大阪から新幹線で東京の収録スタジオにお邪魔しています。このアフレコ出張は、台本さえ持っていればなんとかなるので、なにかと“忘れ物”の多いぼくにとっては気分のラクな出張なのですが…このたび、かなり衝撃的な“忘れ物体験”に震撼することに。
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思えば監督は、第1シーズンの頃から『アニメにするなら『華麗なる逆転』までやらなきゃダメです』と常々おっしゃってくれていたのですが…不思議な魔法で、こうして“成就”することができました。今までプロジェクトをいろいろ見て来ましたが、なかなか大変なコトなのです。。