現在BoneClothの形状から自動でメッシュを作成して接続する機能を作成中です。 これがあるとボーンベースのスカートの動きや形状が安定し、さらにコライダーの突き抜けも大きく改善します。 (MeshClothとの違いがほぼ無くなります) 今月中になんとかしたい。 #MagicaCloth #Unity