kommander(@kommander_hzk)さんの人気ツイート(新しい順)

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チェインレンサー、非常に面白いのでコースを長くしてみたw 自分でどんなコース作るか考えるのがまず楽しいんだけど、それを完走させるのが何気に難しくて、うまく行った時はゲームをクリアした時のようなカタルシスがある! #チェインレンサー
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『ゼロチーム』の紹介記事を書きました。特に目新しいことや面白いことは書いてないのですが、アケアカにも移植されたのに「Wikipediaに項目すら存在しない」という状況があまりに不憫だったので……。マイナーだけど面白いよ! やろう! ゼロチーム! ne.jp/asahi/hzk/komm…
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アーケードアーカイブスのトライゴン、自機(スーパー戦闘機)の当たり判定を小さくするオプションが付いてるぞ!! カスり上等、カジュアルトライゴンの爆誕!!
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昔のKONAMIの広告コピーはクレージーだという話はしばしばしているが、沙羅曼蛇の「ついに、君たちは手に入れたね。全身が敏感なソーサーになったようにドラマにのめり込んでしまう」妙になれなれしい呼びかけ口調からのソーサー発言、一発キメた状態で書いてるとしか思えない。
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PS4/Switchの『ベリード・スターズ(ベリスタ)』クリアしたけど面白かった! ビジュアルもシナリオも、やたらクオリティーの高い韓国産アドベンチャー。日本語声優も豪華。感動したので5年ぶりにレビュー書きました。なお、日本も同時配信だったはずが少し遅れている模様。 ne.jp/asahi/hzk/komm…
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この、コナミMSXの全てが『Qバート』に集約されるという相関図も闇が深くて良い。炎の予言より恐ろしい。
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ラフワールドは元々ターミネーター1のゲーム化だったわけですが、当時の権利元が「見せられたのがいきなり完成品で、原作に沿ってないのでライセンス取り消した」と証言した模様。映画は現代が舞台だが、ゲーム(後のラフ)はスカイネットが支配する未来が舞台になってたと。 gamingalexandria.com/wp/2019/07/07/…
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アクションゲーム史上最もスペクタクルなシーン! 『魂斗羅スピリッツ』4面ボス、対魂斗羅戦艦ドドリゲスとの空中戦闘! HARDモードではミサイル渡りが超音速にスピードアップし、まさに阿鼻叫喚・狂喜乱舞・脳汁全開! 音楽もオチも完璧! 最高!
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自分のサイト見ながら、魂斗羅アニバーサリーコレクションを1作ずつ遊んでる^^; やっぱ細かい攻略とか、敵の名前とか忘れちゃうから、我ながら便利だねw 結局誰のためでもなく、こんな記念すべき日を自分自身が楽しめるように、20年前にこれを書いたのかもなと思いますね。 ne.jp/asahi/hzk/komm…
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昨日Switchで配信された『One Strike 一騎打ち』というゲーム、リザルト画面の曲が完全にファミコン版MADARAのBGMそのまんまなんだが、いいのか?w
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スナッチャーのジェミーは、バイオニック・ジェミー=リンゼイ・ワグナーがモデル、と1992年のインタビューで小島監督が話していたが、デス・ストランディングではついにリンゼイ・ワグナー本人を登場させ、しかも声優はジェミーと同じ井上喜久子氏、というのが面白い。
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昔の海外ゲームのイラストを多数手がけたMike Winterbauerの本『Classic Game Covers』が面白い。パワーブレイド(パワー・ブレイザー海外版)のパッケ絵を描いたら速攻でシュワの弁護士から連絡が来たので「これは俺の顔だ!」と証拠写真を送ったというエピソードなど。 winterbauerarts.com
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なんかギャルゲーの1シーンみたいでジワる。 #キャプテン翼 #たたかえドリームチーム
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「魂斗羅 映画化決定」これぞまさしくパワーワード。 gamespark.jp/article/2017/0…
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22年前、スーファミ版ワイルドガンズを開発した谷口氏、宮部氏、岩月氏がいまだ全員ナツメアタリに在籍し、セルフリメイクを手がけるという奇跡。そのコメント!! natsumeatari.co.jp/wild-guns-relo…
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またメタルギアのゲームブックだけど、このへんの記述は無難な感じだね。 うん。
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メタルギアのゲームブック。ファイヤー・トルーパーを倒し、仏像を入手する「ソリッド・スネイク」。
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これも同じシリーズで、メタルギアのゲームブック。ただこの本の存在に触れると、六本木方面から刺客が来て私は消されるかもしれない。
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西東社のゲームブック『完全犯罪ゲーム』のエンディング。ものすごく後味が悪い。