kazuko shibuya(@Skazuko)さんの人気ツイート(リツイート順)

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私が本気出してきたわね。いい感じよ✨ #ロマサガRS twitter.com/romasaga_rs/st…
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この二刀流の案は坂口さん。2本の剣をこうクロスしてこう!みたいなポーズしてくれた😆 #FF3_33th_ANNIVERSARY #FF3_33周年 twitter.com/skazuko/status…
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7人くらいの小さいチームで作った作品だけど、29年もたってこうして記念日をお祝いしてもらえて幸せです😊 #聖剣伝説 twitter.com/famitsu/status…
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こんなチラシ持ってた。タイトルは仮なの✨ #saga #サガ
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2017年12月18日✨FFをずっと愛してくれている世界中のみなさま。ありがとう😊 #FF30周年 #FF30th
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2018年版ドット絵カレンダーもございます^^FF1~15まで15か月分なので2019年3月まであり、毎月趣向を凝らしたデザインになってます、15はあのシーンが。。。【スクウェア・エニックスe-STORE:FF DOT. CALENDAR 2018.1-2019.3】 sqex.to/YhX
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国際女性デーの今日、日本人として初めて記事にしていただきました😊 #国際女性デー twitter.com/appstorejp/sta…
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ところでFFのスタイルとなったキャラデザインを作ったのは聖剣の生みの親、石井君なのです。彼無くして白黒魔導士は存在しません。FF3のキャラドットも彼が描いたのですよ😊スーファミ以降はキャラも進化してきましたがそのスタイルは永遠です。リマスターの発売を記念して石井君に感謝を✨
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FFヒストリアで胸熱になってて忘れるところでした! 1/28はロマサガが発売された日。28周年✨愛がアップ!!💗💗 #ロマサガ
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聖剣伝説ツイートにたくさんの反響ありがとうございました🥰まだ新人の北瀬君をはじめ、7人のスタッフで作った小さいプロジェクトでしたが皆さんの心に残る作品になっていること、本当に嬉しいです。しかしもう29年前とかウソみたい😅 #FinalFantasy #聖剣伝説 #ファイナルファンタジー
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ドットフォントを実現してくれた琢磨Pのインタビューもぜひ読んでみてね😊私も1〜6のドット描きなおすの2年半くらいかかったから、色々大変だったと思うわ。オリジナルを組んだ同僚達もまさか35年たってリメイクされると思ってないから力技で詰め込んでたはず😅 #FFピクセルリマスター twitter.com/famitsu/status…
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何でオリジナルのFF2のフリオニールは赤い戦士のままだったのか理由はもう分からないのですが(ホントにw)リマスターはちゃんとターバン巻き巻きフリオニールです😊 #FFピクセルリマスター #ff
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ロマンシングサガ オリジナルサウンドトラック リバイバルディスク✨本日発売です😊映像付きだから門番に冷たく帰れといわれた事、ダンジョンでモンスターとおしくらまんじゅうした事、ガラハドとアイスソードで悩んだ事など皆さんのマルディアスの旅を思い出してね。下水道もあるよ! #ロマサガ
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ヒストリアはもともと好きな番組なんだけど、まさかこんな日が来るなんて予想外。自分が歴史の中の人になってしまった😌 ガルーダ出してくれて嬉しい😊ほんといい出来でお気に入りなの。5色で描かれてるのよ。 #ファイナルファンタジー #FF #FinalFantasy twitter.com/nhk_animeworld…
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スクウェアに入社して35年目の春です😌これからも皆様に笑顔と感動をお届けしたいな。穏やかな日々が早く戻りますように。 It's been 35 years since I joined Square. I will continue to work on bringing smiles and excitement to everyone. I wish you peaceful days.😌
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あら!💗ロマサガ3は私のスーファミ最後の作品なの。すごく自由にのびのびとキャラ描いたわよ😊教授もね💗 #ロマサガ3 twitter.com/famitsu/status…
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FF6誕生日〜✨✨28年?😆ついこの前25周年ってワイワイしてたのに早いな〜 開発初期の頃に描いたと思われる落描きセリス見つけた💗 #FF6
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FF6✨29周年なので貼っとくね。毎月わちゃわちゃ楽しかったな❣️ピクセルリマスター描いてる時もこれ流しながら作業してた😊何年経っても色褪せない感動をぜひ(笑いもいっぱい😆) 【祝FFVI25周年】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 youtube.com/playlist?list=…
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オリジナルのFF1~3のキャラデータは5インチのフロッピーディスクに入ってるので今のツールでは見れません(もちろん4~6も)なので当時の印刷物を頼りに1,2,3のプレイヤーキャラはすべて目コピで再現して保存してあります。小さいサイズでスーファミまでなら目コピ可能 #FFピクセルリマスター #FF
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この絵を描いてから34年。名曲と共に旅はまだ続くよ~ #FinalFantasy twitter.com/sem_sep/status…
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30年前に描いたんだけど、本当によく保管してるよね。何かに使ったわけでもない落描き。我ながら感心するわ😌 #FF5 #FF5_30周年 twitter.com/Skazuko/status…
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成人式から2か月後、東横線日吉にある小さいゲームソフト会社に就職します。ヒゲが生えてる若い作曲家と、まだヒゲが生えてない大学生バイトの男性と出会いドット絵というものを知ります。その会社で30年以上働きます。寿退社は出来ません😌 #20歳の自分へ
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FF2は御徒町で開発してたんだけど、古いビルのフロアの1部をアコーディオンカーテンで区切った部屋。中央に机を3つくらいまとめて企画。壁、窓際にグラフィック2人とプログラマー2人。仕事中後ろ振り返ると坂口さん。超狭かったw楽しい時も険悪な時も今はもういい思い出。 #FF2 #FinalFantasy twitter.com/famitsu/status…
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ファミコン時代は8×8が1単位。左1ドット空いてるのは並べた時にくっつかないように。昔も試行錯誤してました。1ドット足りないと苦しみ、奇跡の1ドットに喜び、ブラウン管に助けられる。そんな時代。12ドットちょうどいい #FFピクセルリマスター twitter.com/montandesu/sta…
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FFのメインテーマ泣ける😭 こんな瞬間が訪れるとは…✨✨ #東京2020