はるうらら(@halu18)さんの人気ツイート(リツイート順)

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改修後のトトラク 邪魔なものをなくしたり、明るくしたり。 一部テクスチャを変えたりもしている。 ルーレットなどでも当たると思うのでぜひお楽しみに。 #XIVLive #FF14
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レイド勢へのニュース。 天文を使って武器交換していくと思うが、武器交換に必要なトームストーンの量を 1000 → 500 に。 今回改めてレイドの報酬バランスを調整するときに、1000個だとどうやっても選択肢が無すぎるため。もっと複数ルートで装備を取れるようにという配慮。 #XIVLive #FF14
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そのままだと魔法剣の回数が増えすぎてしまうので、魔法によるマナの蓄積を抑え、コンボの回数自体は増えないように調整。 デプラスマンとアンガジェマンの威力が同じになったので、状況によってお使い分け下さい。 エンボル120マナフィケーション110。変えていない。 #XIVLive #FF14
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<友好部族クエスト> (蛮族は)公式の日本語の呼び方としては「友好部族クエスト」に。 ※ゲーム内のUIなどかなりの量があるためパッチ6.2以降 サベネア島連続サブクエストが受注条件になっているのでクリアしておいてね! #XIVLive #FF14
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・6.0では幻討滅戦は一時封鎖  今はLv90のバランスを取っているところ。ギリギリまでそこを調整するが、その後でないと幻が調整できないため。6.1からは新たな幻にして再開 ・帯の排出停止、装備不能に  特に何もしないで大丈夫だよ ・スピベルには代替の指輪を実装 #XIVLive #FF14
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<その他のアップデート> ・ログアウトしても「漁師の直感」に必要な「魚のつり上げ数」が維持される  自動ログアウト対応。でも6.0じゃないと間に合わなかった。ご容赦下さい。 自動ログアウトはまったく外せる状態ではない。毎日最大人数が更新され続けている。申し訳ない。 #XIVLive #FF14
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無人島報酬 #XIVLive #FF14
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新たなバトルコンテンツ「ヴァリアントダンジョン」(6.25) ・DDではないよ ・難易度が自動調整される。少人数でまったり遊べる ・ダンジョン内の皆さんの行動によってルート分岐が発生する。入口からしてどのルートで行く?というものがある ・なんかやるとボスギミックが変わるなども #XIVLive #FF14
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コンサポで一人で行ける範囲が広がっていった結果、初の協力コンテンツがクリタワになるって話、「浮き輪を充実させすぎた結果、初の浮き輪なしでの実戦が海での遠泳」みたいなことになってないだろうか…
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・FFXVコラボ再演(10/18まで) ・ドラクエXコラボも再演!(10/19~11/11) #XIVLive #FF14
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「分かたれた鯖が、蠢いている。あの輝きに満ちたワールドは、どこに消えた──?こんな結末が、Gaiaを愛し、そのために生きた我らの終着点か。いや──終わりになどするものか──」
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<キャス> ・アドルに物理軽減効果を少しだけ追加 #XIVLive #FF14
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我らのブドウを超えてきたな twitter.com/matcha_tb_VRC/…
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おお、リオレウスの尻尾、この時言ってたやつだ… youtu.be/xRmwNcQIMUs?t=…
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ボスは1ルートに2体。コンテンツ時間は短め。 ルートごとにボスが変わったり、同じボスが出てきてもギミックの内容が変わったりする。 カジュアルとは言え歯ごたえというか手応えはあるようには作ってあるのでやってみてね。 報酬のマウントもあるよ! #XIVLive #FF14
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・一部のポイントではシナリオを変えてでも、ここはこのNPCに来て欲しい!というNPCと行けるようにする ・新生の一部のダンジョンはレギュレーションが変わる(トトラクのヘビーとなる床や、一部ダンジョンのライティングなど) ・「リットアティン強襲戦は無くなります」!?!?! #XIVLive #FF14
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イルメグがめっちゃ冬に
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Tシャツ:パーフェクトアレキ!(12/18) これ、めちゃくちゃ良いなぁ #XIVLive #FF14
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都市内エーテライトUIアップデート ・クリックすると対応するテレポ先が表示される ・地図上のエーテライトはワンクリックで飛べる 苦手だったからこれは助かる… 地図側をクリックで飛べるあたり、めっちゃ分かってるw #XIVLive #FF14
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Patch6.1のタイトルは「新たなる冒険」! #XIVLive #FF14
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えふまとはまーた人の文章の一番燃えそうなとこだけ持ってきて燃やそうとしてるのか… あくまで個人のファーストインプレッションかつNot for meだと言っておろうに。 まともな人はあんまり見てないと思うけど、それ故に、頭のおかしい人が絡んでくるので本当に勘弁してほしい。
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イフタコガルの順番は自由。タイムラインよって順番を使い分けるなど。 置き換えアクションを駆使した結果、使用ボタン数は激減しました。 悩んだ末に、今回は首の皮一枚でリザレクは残しました。フィジクさんも残ってます。 #XIVLive #FF14
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<ジョブ関連> 機工士は純粋な火力底上げ 侍は大きい。クリティカルでの火力ブレを低減、操作量低減。 忍者。シナジータイミングをあわせるために、ぶんどるに「だましうち」の効果を移動。 書かれてないジョブも調整があるよ。ほぼ全てのジョブに何かしらあるよ。 #XIVLive #FF14
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アラガントームストーンの交換装備に武器デザインコンテストの装備が! #XIVLive #FF14
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PTリストのバフでバフ残り時間表示を追加! UI班頑張ってる。素晴らしい… #XIVLive #FF14