ピポサル(・・・バナナは強火でいためてもおいしい) #料理番組の日 #サルゲッチュ20th #サルゲッチュ
頑張ってきた受験生のみなさまが無事合格なサルことをお祈りしています! #サルゲッチュ #サルゲッチュ20th #受験 #応援
寺田氏: 1995年~1996年にかけ相撲をテーマにしたドラムンベースやジャングルのオリジナル曲やリミックスを制作して、自主レーベルで発表していました。 「Sumo Jungle」という名前で展開していたのですが、これを聴いた『サルゲッチュ』制作チームからの声かけが制作のきっかけかと思います。
#サルゲッチュ」シリーズにて、数々の楽曲を手がけられた #寺田創一 さんに初代『サルゲッチュ』楽曲制作の誕生秘話を伺いました! これから数回に渡りお届けします。 #サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
ピポサル(・・・20周年の人間ってことは、まさかの同い年!?) #サルゲッチュ #サルゲッチュ20th #成人式
#サルゲッチュ 誕生秘話28】 ステージは、「タイムスリップ」という設定になってからは、時代区分に沿ってアイディアを考えられたのでモチーフは考えやすかったと思います。 ただ当時のスペックで「ジャングル」や「都市」を表現するのは難しく遠景の表現や密度感を出すのに苦労していました。
ピポサル(むむむ・・・おぬしの今年のラッキーアイテムは・・・サルじゃ!サルで幸運ゲッチュするのじゃ!) #サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
ピポサル(おめでとうございます!いつもよりたくさんまわして、これがホントのさるまわし!) #サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
あけましておめでとうございます。 本年も、ウキウキ、ステキ!な情報をたくさんお届けできますように! #サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
ゆく年、くる年。みなさまに久しぶりにお会いできた2019年ももうすぐ終わりかと思うと、サル者でも追いたくなります。たくさんの応援、本当に大きな力になりました。来年はもっとよい年になりますよう。 (あ、20周年は来年もまだまだ続きます!) #サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
#サルゲッチュ 誕生秘話27】 ザコ敵のアイディアスケッチが出てきました。ほとんどボツっぽいですが、なんとなく残った物もあるような。 私はデザイナーでしたが、毎日日課のように、数十個の敵のアイディアを考えていました。 いい気分転換になっていた記憶があります。
ピポサル (イタリア語で乾杯って、サルーテ!って言うんだぜ) #サルゲッチュ #サルゲッチュ20th #クリパ
#サルゲッチュ 誕生秘話26】 ポスターやパッケージで使ったキーアートの原案が出てきました。 このラフを元に、CGアーティストの方にハイポリゴン化していただきました。 右下の題名が笑えますね、スペクターが仲間に囲まれて喜んでいる図ではなかった!
#GU の「#PlayStation 」コレクションが本日発売! 「#サルゲッチュ」メンズTシャツもあるよ。 ぜひチェックしてくだサル? gu-japan.com/jp/feature/psc…
この間、仕事先でこの紙のピポサル(なんか歩く!)と遭遇しましたよ・・・・。なんだこれ。 詳細は来週発表があるそうです。 #toio #サルゲッチュ #サルゲッチュ20th
#サルゲッチュ 誕生秘話25】 ミニゲームは「スキーキッズレーシング」「スペクターボクシング」が先行して作られました。 よく見ると、ここに初代プロジェクト名の「KIDZ」の名残がありますね。 3つは必要ということで、ギャラクシーモンキーは制作終盤にプログラマーが1週間位で作りました。
この冬 #GU が展開する「#PlayStation 」コレクションに、「#どこでもいっしょ」「#サルゲッチュ」「#みんGOL」のメンズTシャツが登場! 「サルゲッチュ」はピポサルがポケットから覗くデザインと、バナナ推しデザインの2種類。 12/16(月)発売開始なので、チェックしてくだサル?
#サルゲッチュ 誕生秘話24】 GUI系の資料が出てきました。かなり初期の物です。 サルを何十匹も捕まえるゲームですが、ただ「3/12」みたいに表示すると味気ないので、なるべくグラフィカルに楽しそうに表示することを目指して、いろいろ試行錯誤をしていました。最終的にはどうなってたかな?
#サルゲッチュ 誕生秘話21】 OPの絵コンテを公開します。 短い尺の中で「夏休み感」「登場人物の紹介」「タイムスリップ」など、説明することが多くて何度も描きなおしていました。 今見ると、OPはかなり最終稿のコンテに忠実に作られてますね、ほとんど同じです。
#サルゲッチュ 誕生秘話20】 ガチャメカの性能と種類は全て「2つのスティックを活かす」というプレイから先に決まりました。 「回す」「引いて放す」「その方向に倒す」等から発展していきました。 ボートの操作は個人的には好きでしたが、当時の子供達には少し難しい操作だったかもしれませんね。
#サルゲッチュ 誕生秘話19】 ガチャメカの話を少し。テーマは「ハカセが開発した超ハイテクなサル捕獲メカ」 「一見遠目で見ると子供のおもちゃ」でも細部を見ると「恐ろしくハイテク」というコンセプト。 ハードのスペックの関係で細部の表現までは実現できませんでしたが、今ならできるかな?
じつはこのイラストは、初代『サルゲッチュ』開発スタッフの飯島氏がこのイベントのために、書き下ろした初公開イラストでした! #JAPANStudio #サルゲッチュ20th
11月16日に行われた「JAPAN Studio “Fun” Meeting 2019”」イベントでの思い出をご紹介。 #サルゲッチュ #どこでもいっしょ 20周年をお祝いしてみんなからメッセージを書いてもらったよー! #JAPANStudio #サルゲッチュ20th