奥 浩哉(@hiroya_oku)さんの人気ツイート(新しい順)

101
僕が若い頃は、圧倒的に漫画の絵が上手くなる方法は ちゃんといちから教えてくれる漫画家のアシスタントになることだったんだけど 今、リモートで直接教えてくれる漫画家さん少なくなって なんか新人さんは可哀想だな。僕は漫画の描き方、パース、アシさんの使い方、連載のやり方全部教わったもんな
102
色紙描いたー
103
色紙描いた
104
ようでけてはる…3Dプリンター恐るべし
105
ピンポンやっとったんや!
106
転送完了!!
107
ジャーン!ガンツロボ見参!
108
たまたま時間あいたので落書き。
109
GANTZ:Oの会社さんからプレゼントされたフィギュア
110
GANTZ:Oの画面の凄い所は、キャラの表情が細かくリアルに動いてる所や髪の揺れ、胸の揺れ、服のシワ、後ろのイルミネーションの点滅、後半になるにつれ汚れが足される、水の挙動など 普通日本の3DCG映画が省くとこをちゃんとやってるところです。僕が漫画でこだわってる所のさらに上をいってる。
111
GANTZは新宿虐殺編直前までは、背景をフル3DCGで描いてました。が新宿は流石にモデリングするのがウチのスタッフさんじゃ足りないので、写真をPC上でトレスするプログラムを作って、それと3DCGの併用で行くのが効率的ということで徐々に 今のシステムが出来上がって行きました。
112
あーあ、GANTZ:Oのスタッフさん達で 1話から作ってくんないかなー。いつか。
113
桜井 トンコツ
114
3Dプリンター未だに出力出来ず。 難易度高過ぎ。今まで生きてきて、後は祈りましょうって書いてある説明書は初めて。
115
中学生の頃は絵が上手くなることばかり考えてて、プロは中学生が買えない特別な画材で描いてるから上手いんだと思い込んでいた。後から考えると、そんなことはなく  ただの積み重ねだった。
116
今の漫画のアニメ化や実写化の作り手は、まず 読者が喜ぶ作品じゃなくて 作者が喜ぶ作品を目指して作ってくる。 だから、作者は大喜びだけど 読者によっては不満みたいな感じになる場合もある。 作者にとっては、原作通りじゃなくても おお!原作より良くなってると思えれば そっちの方が嬉しい
117
玄野 加藤
118
ダブル主演
119
カタス編
120
レイカ
121
フルCG
122
こっちは描いた。
123
こんなの描いた覚えはない…
124
カルトSF『バーバレラ』のリメイク版がいよいよ始動、主演も決定! #SmartNews 実現して欲しい! screenonline.jp/_ct/17577774
125
色紙描きました。