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ダイナモでモグラ(縦振りバージョン)
インク消費がボム(全インクの3/4)より少なく済むのでお得
#おスラリン小ネタ2
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シェケナダムの間欠泉
金網側ホップソナー
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キャラコンやエイムがなくてもできる!!
サーモンランNEXT WAVEにおける『クマサン印のワイパー(クマワイ・クマワイパー)』の使い方(基礎)
<オオモノの倒し方>や<特殊waveでの立ち回り方>の動画をリプ欄にツリー形式で纏めていきます。
(随時追加予定!!)
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シェケナダム(満潮)の金網タワー
ラピエリはここから届く
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カーボンローラーでキンシャケを轢く(間欠泉)
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ハシラを使ったバクダン寄せ
これこそ、でんせつの野良。流石でした。
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シェケナダム満潮の金網タワー
クーゲルの長射程モードでここから届く
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すごい動画が撮れたw
クマサン印のワイパー(クマワイパー)
モグラに補食される瞬間にタメ斬りでモグラもバクダンもテッパンも処理
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ヨコヅナ(オカシラ)
『ヨコヅナ戦ではオオモノ5体は処理したい』
ヨコヅナ体力 :40,000(たつじん↑)
金イクラダメージ:800
40,000÷800=50個当てる必要がある
金イクラ50個→オオモノ17体分
オオモノ17体を4人で分担→1人あたり4.25体
金イクラロスを考慮して5体↑
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ドンブラコ(通常潮)の桟橋は渡れる。
覚えておくとデスが減ります。
(この奥も渡れますが、ギリギリなのでやめたほうが良いです)
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傘(パラシェルター)はバクダン防げる
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(わかりやすいように少しオーバーにやっています)
ヒカリバエ(ラッシュ)で重要なのはローラーの位置以上にタゲの位置。
タゲはローラーの幅からはみ出て右や左にずれない。
シャケが後ろに漏れる大きな原因のひとつはタゲの位置の悪さ。
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(たつじん帯向け)
味方との行動被り
モグラタゲは私、そして何故か味方2人もくる。
これは時間の無駄ですね。
この後もバクダン処理→タワー処理に後からついてきました…味方との行動被りは基本的にNG。
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