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アラマキ(通常潮) ヒカリバエ(ラッシュ)
ダイナモローラーの位置
タゲがこの位置であればシャケは前からしかこない
左右からくるシャケどちらも、ここならローラーに吸い込まれる
(タゲ変のタイミングに味方の位置確認は必要)
#おスラリン小ネタ2
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ハシラ軽視しすぎ問題
評価が低い人ほどハシラを軽視している気がします。
ハシラが3本、それはもうオーケストラです。
通常潮でも満潮のような足場になり、さらに通常潮ではテッキュウも出るので満潮以上の難易度になります。
ハシラは基本的には即処理、これ重要。
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ナベブタのバリアを利用したカタパ処理
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ダイナモでグリル(シェケナダム)
TLで流れてきたものを早速やってみた、これは素敵!
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(これが正解ではなく、ひとつの案として)
アラマキのヒカリバエ(ラッシュ)
野良がやっていたので試しに真似をしてみたら普通にクリアできた。
タゲはセミ、残りの3人で処理と納品。
金イクラが下にできるので納品はしやすい。
タゲ変のタイミングは要注意。
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ダイバー寄せ
事前にダイバーのエリアを塗っているので、ダイバーが瀕死の状態でコンテナに寄る。
あとは直接攻撃するだけ。
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キャラコンやエイムがなくてもできる!!
サーモンランNEXT WAVEにおける『クマサン印のスロッシャー(クマスロ)』の使い方(基礎)
<オオモノの倒し方>や<特殊waveでの立ち回り方>の動画をリプ欄にツリー形式で纏めていきます。
(随時追加予定!!)
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カーボンローラーでキンシャケを轢く(間欠泉)
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やめてww
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ハシラを使ったバクダン寄せ
これこそ、でんせつの野良。流石でした。
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キャラコンやエイムがなくてもできる!!
サーモンランNEXT WAVEにおける『クマサン印のワイパー(クマワイ・クマワイパー)』の使い方(基礎)
<オオモノの倒し方>や<特殊waveでの立ち回り方>の動画をリプ欄にツリー形式で纏めていきます。
(随時追加予定!!)
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ダイナモでモグラ(縦振りバージョン)
インク消費がボム(全インクの3/4)より少なく済むのでお得
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