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以前大会で小学生相手に油断してたら先行でこのカードを2枚出されてトムと闘ったキースの気持ちになれましたね…
#あなたのトラウマカード教えて
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畠中さんが「遊戯王勝てねぇ〜」となってる所に遊馬がストラク勧めて最後にかっとビングだ!オレ!でハモらせる遊馬ストラクCMが見たい!!!!(オタクの長文)
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SEVENS 計算された超展開で話の筋道を立てていくシリーズでも異色の作風が持ち味 「今までに無い面白い遊戯王を作る」というスタッフの思いがバシバシ伝わってくる作品 アニメ班が頑張ってるんだからカード班には新規が入りやすい売り方をして欲しいですね…
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ARC-V 脚本の闇が強い 期待と重圧で主人公を押し潰そうとする展開がとにかく多い 一体彼が前世で何をやらかしたって言うんだ…?
VRAINS ただでさえメインキャラの心理的外傷が凄いのにVR世界だからダメージや欠損させ放題と脚本が思ってる節がある 重くて暗いがぶっ刺さる人には致命傷になる面白さ
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5D's カッコ良さで超展開をゴリ押してくる力強さがウリ そもそも本作最大の特徴がバイクに乗ってデュエルをする時点でパワーがすごい でも見てくうちに自然になる 慣れって怖い
ZEXAL ストーリーも決闘も最初は易しいが徐々にいつものになってく遊戯王の初心者教材 中盤以降主人公の善性がカンストする
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個人的遊戯王シリーズのイメージ
初代 伝説の始まり 当時日本中にカードゲームブームを巻き起こした超名作 実はアニメと漫画で展開がかなり違う
GX 子供から大人への階段を上る物語 様々な出来事を通じて各キャラが成長する様を描いてゆく…のだが時折脚本が宇宙へ行く 狂気の純粋さが怖い