26
採用理由を完璧に言えるって人には枚数上限が6枚になった場合何を6枚にして何が減るかを聞いてみたい。
暇な時にこういう思考実験すると見えてくる事も多い。(強いからとりあえず4枚入れてるカードでも6枚入れるかと聞かれると怪しいカードは多い)
27
マジックのスタンダードがスタンダードな遊び方じゃなくなってるっていうのを見て確かになと思った。
ただ俺的には初心者にはスタンダードから入ってもらいたいと思ってるし、聞かれたらスタンダードを薦める。
29
デッキ名文化は復活して欲しいね。
変な名前じゃなくてキーカードの名前でもいいから。(ファイアーズとか)
30
ヨーリオンの禁止理由見てなんで作った的な意見もあるけど、俺の予想ではここまで使われるカードの想定じゃなかったんだと思う。そもそも出た当初はいやいや80枚厳しいでしょって意見多かったし。
機知の戦いが例に出てるようにファンデッキレベルで使われてるなら問題ではなかったはず。
31
また炎上してるという噂を聞いて見に行ってみたらいつも通りただアホなだけだった。
32
昨日配信で作ったラクドス採用カード情報の資料です。
docs.google.com/spreadsheets/d…
33
早打ち将棋みたいに早打ちマジックの競技化が待たれる。
見てる方はそっちの方が面白いとは思うんだけどね。みんな俺やLSVぐらいのスピードで頼む。
34
アーゼウス君マジックにも欲しいな。まさにコントロールが求めてるフィニッシャー。
35
何回続くかわからない企画の一人目に選ばれました。
サムネは謎。 twitter.com/mtgjp/status/1…
38
最近相互シャッフル関係よく話題になるけど、昔と違って最近は高額カード多くなってるしそういう売り方している以上難しい問題だなと思った。
昔のデッキは下手したら今デッキに入ってる1枚と同じぐらいの価値だったからね。
39
老人達が常々言ってるけどドラフトテクニック磨きたいなら4人ドラフトがオススメです。
40
久しぶりにあのクソ(あの日見たクソデッキの名前を僕達はまだ知らない。)
読んだけどマジで名記事だな。何回読んでも面白い。これですら8年前か…
41
TCGの時間切れ問題は難しい話。
引き分け1点だと負けてる方はゆっくりやろうになるし、両者負けも負けてる側がどうせ負けなら時間切れにしようってなる。
時間切れしたら履歴残って累積するとペナルティとかでもいいとは思う。実際毎回最後までやってる人はジャッジに目付けられてそうだけど。
42
30周年パックの感想色々見てて、イラストや加工に金かけてるわけではないのに無駄に高いってのは確かになと思った。
コレブは加工凝ってるしイラスト違いあるし高いのわかるけど、今回のはただ価値を付ける為の値段設定に見える。
せめてパッケージ(箱)はもうちょっと高級感欲しかった。