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トモハルからこれからも対戦動画を公開していいかという話が来て了承しました。
今回の件に関しては擁護出来る部分は0ですが、動画を楽しみにしてる方も沢山いるので、きちんと反省し、業界に貢献するために今まで以上頑張って欲しいと思ってます。
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他の出場者が著名な方ばかりで何故呼ばれたかわからないレベルですが、せっかくの機会なので楽しんで来ます。 twitter.com/pokecamatomeru…
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マスターデュエルやって思ったのはカードの価値が一緒だと強いデッキ作って回すよなと思った。
MOとかだと強いけど高いデッキは使用率下がるけど、他のDCGも同じ問題抱えて気がする。
他にも作りたいデッキはあるけど、高いお金払ってファンデッキ作るのはなかなかハードル高い。
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ローリーさんもそうだけど、賭博と賭博罪をごっちゃにしてる人が多いきがする。賭博した=賭博罪が適用されるわけではない。
パック勝負や男気じゃんけんも賭博。そりゃ賭博をしたことが無い人は少ないけどそういう話ではない。
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今まであまり触れてこなかったけどいい機会だしイカサマ(不正行為)について夜話すか。
多分誰よりも色々な視点で見てきてると思う。(対戦相手、観戦者、運営)
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正直tcgとイカサマは切っても切れない関係なので、運営も大変だよね。
ただ他の参加者全員の時間を奪ってでも1人のイカサマを咎めた方がいいという事も無いので、その辺はジャッジやスタッフが上手くやって欲しい。
最近は各tcgで大型大会が増えてきた&SNSの普及で昔以上に話題になる事は多そうだ。 twitter.com/galaxywartcg/s…
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正直採用理由の言語化よりプレイの言語化の方が大事だからね。まずはそっち。なんでそうしたのって聞いた時の答えでだいたい強さわかる。
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マリガンって回るか回らないかじゃなくて、勝てそうか勝てなさそうかでの判断。
競技的な話だとそれなりに回って負けるのも、トリマリで負けるのも同じだという思考を持つ事が大事。
勝てなさそうだけどそれなりの手札だからキープする人は多い。
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なんか謎のイベントの解説やる事になりました。
まさかささぼーの解説やる時がくるとは… twitter.com/mtgjp/status/1…
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今回のイベント見てパックに統率者関係のカード入ってるの納得した。統率者やってない人いないレベルで人気。
アメリカではマジックが日本のポケカみたいな遊び方されてる。(みんなめっちゃカジュアルに楽しんでる。)
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結構な人が完璧なプレイをしたいではなくミスをしたくないって考えな気はする。
ちなみに考えすぎると余計な事考えだしてプレイ精度下がってく事が多い。 twitter.com/iwaimagic/stat…
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実際長考してる人が何考えてるのかは気になる。仕方ない長考もあるし、無意味な長考もある。
95%決まってるけど抜けが無いか確認してる、どっちがいいか迷ってる、デッキの残りカードを思い出してる、確率を計算してる、数ターンの履歴を思い返してる、夜何食べるか考えてる、とかかなのかな。
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無理に早くする必要は無いと思うけどある程度一定のリズムでプレイする習慣つけるのはいいと思う。
そうする事で簡単な時に他の事を考える癖がつくようになる。
プレイ遅い人は思考速度が遅いというより、考え出すのが遅い事が多い。
暇な時に次あれ引いたらどうしようとか考えておくのがいい。
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なんとなくわかってきた。
基本は好き勝手やりたいけど後手ヤバイから多少は妨害入れなきゃいけなくて、そうなると無駄牌増えるからデッキの安定性が落ちる。その結果初動がどれか2枚あれば始められるデッキが強い。
お互いノー妨害だと言うほどデッキ差はない気がする。(ベルチャーミラーになるだけ)
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呪禁、相手の効果で破壊不能、パワー4000のブルーアイズカオスmaxドラゴンとかいう強そうなの出されてやばすぎやんって思ったら、1枚選んで除外するが効いてそういうゲームだった事を思い出した。
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マジックオールインしてる人とかいないと思ってるけど、そもそもオールインは強くなってからするもので、強くなるためにするものでは無いよ。
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流石に裏ルール twitter.com/rastyroots/sta…
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よくマジックは事故があるとかいうけど、ポケカや遊戯も事故るし、なんなら事故ったら即死。
土地1,2ターン詰まっても勝つとかは勝つしマリガンもある。
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軽くですが久しぶりにインタビュー受けました。 twitter.com/wixoss_TCG/sta…
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生粋のスタン民から言わせてもらうと最近のカードはときめきが少ない。
ただリミテッドはかなり面白いのでもっとリミテッド推して欲しい。