K16(ケイイチロウ)(@R_AREA2019)さんの人気ツイート(古い順)

#モデラーズクラブ合同作品展 過去作ですが、Z-plusをベースに空力面を徹底的に見直す事で後続距離を延ばして攻撃機としたMSZ006R。 ミノフスキー粒子の薄い場所でもレーダーに引っかからないステルス形状や対地攻撃用に下向きに配置したビームカノン等、攻撃機に特化していったらこんな形に ^_^
#ガンダム プロフィール固定表示更新 昨今のアニメ用メカデザインは単なるキャラクターデザインな物が多くて残念。 本来メカニックデザインは機能目的からデザインするべきもので、建設機械もバイクも形状の全てに機能的な説明ができるから魅力があるし熱く語れる。 その実例を落とし込んだ一例。
#マクロス #バルキリー #VF0 #VF1 バルキリー同人誌進行中。こういうのはやりたい気持ちが切れる前に一気に完成まで持っていかねば。
#バルキリー #マクロス #VF1 スーパーに続きアーマード。 設定画や商品ごとに細部の色が異なりますな。
#ガンダム #ゼータプラス 2006年に作った、前回の航宙ファン、再販します。 虎の穴より委託取扱OKのResいただきましたので、近いうちに予約ページができると思います。 よろしくお願いします。
#マクロス #アーマードバルキリー 可変アーマードへの改造、ひとまず完了するも、股間のデザインが決まらない。 も少し見直します。
#マクロス #宇宙戦艦ヤマト #バルキリー #コスモタイガーII 墨入れデカール類まだですが、変型お披露目します。 3形態多いのでツイートにコメントして載せます。 やはりつま先は大きくしすぎたかな。 (1/3)
#クラッシャージョウ #バルキリー (1/5) できた。 三段変型に加えスーパー仕様もあるのでリプにも載せてみます。 まずは大気圏内フロントビュー
#マクロス #オーガス やまと完全変形VF-1改造 可変オーガスバルキリー完成 (1/3) タンクモードが一番カッコいいかも。 追加された胸、肩パーツに機能的な意味を持たせたかったので、フィルムイメージから変更しています。肩は姿勢制御スラスターノズルを追加。胸はアーマードのミサイル装甲。
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#マクロス #バルキリー やまと1/60完全変形VF-1改造 トマホークバルキリー完成 1/3 履帯のMBTに比して脚によるMBRは水平移動速度が課題な為、ガウォークの機構で解決を試みた試作機。 VFをベースにトマホークの装甲を纏うコンセプトは後のGBP01として結実した為プロトタイプアーマードともされる。
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#マクロス #バルキリー 一応の完成を見たトマホークバルキリーの武装を交換してディフェンダーっぽくしてみました。 トマホークの砲はスリムでファイター時の脚の間に収まったのですがディフェンダーのは無理だったので、腕を外に出したファイターとしました。
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#オーガス #マクロス 完全変形ブロンコII完成 2055年地球を旅立って行った各マクロス船団がVFを進化させていったのに対し、地球では大きな戦乱もなくVF-1が現役であった。軌道エレベーターと超時空振動弾の防衛用にVF-1をベースに改良されたのがこのVF-1BRブロンコバルキリーである。(リプに続く)
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#ポピニカ魂 #金田のバイク ポピニカ魂金田のバイク再販ではなくリニューアル版がほしい。 現状モデルは金田が大きすぎて「金田のスクーター」にしか見えない。 あのドリフト停車シーンもかなりバンクさせないとハイサイド喰らってしまうが、モデルのバンク角度ではこのシーンの再現ができない。
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#なんでもいいので外で撮ったガンプラ写真を貼ろう 20年前、近所だと家とか電線とか邪魔だったので箱根までバイクで運んでバイクのハンドルから釣り糸で吊るして撮影。
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#航宙ファン #マクロス 新刊編集開始。おそらく今回で最後。
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#マクロス #戦闘妖精雪風 #バルキリー やまとYF-19改造メイヴバルキリー完成(1/3) 他の写真はリプに。 在宅ワークの昼休みを使って撮影。 特にバトロイド形態が面白いシルエットになりました。
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#ガンダム #百式 フルアーマー百式を描こうと思って色々調べていて、MGもじっくり見てみたらとても残念に感じるところがあったので愚痴をこぼす。
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#宇宙戦艦ヤマト #マクロス ロボのデザインのトレンドは脚は細く胸は小さくなってきたが、 キャラは逆だなあ 悪いと言っているのではないが
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#VF11 #バルキリー 公式設定画ではありえないバルキリーを可変トイで作るシリーズ、VF-11S。 フォッカー亡き後ロイフォッカースペシャルを引き継いだ輝がVF-11に乗り換え頭部をVF-1Sから流用、とか。 VF-11って実はすごくカッコいいのに可愛い顔で損してると思うので4本ツノを与えてやりたい。
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#メカニックデザイン #架空兵器デザイン 最近のロボット、仮にも戦闘用の兵器の割に、壊れそうなデザインばかりに見える。 分割や可動部を増やせば対弾性は落ちるし締め付けや溶接も増えメンテは悪化し重量増。 こうした考察の上でデザインしてきたけど、二の次でケレン味重視の仕事も多い。
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#ストライクガンダム この辺をまとめてプラモ改造して、航宙ファン化検討中
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#ガンダム 主人公がいきなり乗ってベテランパイロットより大活躍が多いガンダムシリーズに疑問符だったが、 新しいソフトの習得に四苦八苦するベテランデザイナーの横で感覚的にどんどんうまくなる若手社員を見ると、 なるほど正しいと思い直す
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#ガンダム #ストライク 先日のフレームだけの絵に駆動系を搭載した図。 これでフルスクラッチに入ります。 (と言い切ってしまわないとなかなか進まない) その前にククルスドアン観てくるかな。奮起を促すためにも