EXVSDB(@exvsdb)さんの人気ツイート(リツイート順)

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■次回アップデート 過去の傾向として次回アップデートでコスト調整が実施される可能性があります。個人的にはシリーズ初の30弱体をやってもいい状況かと…前回スポランで30絡みが全体採用率90%を初めて超えた。 25は一部は強いが9割近くは勝率50%未満 20も30の覚醒タンクとしての評価の面が強い
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■ エクバシリーズ調整履歴 ・エクバ2の解禁機体数・調整機体数がマキオンを超える ・稼働期間がエクバ2は1年10ヶ月、マキオンは2年7ヶ月な事を考慮すると比較的ハイペースに調整 ・それだけ問題のある機体が多い ・次回作移行タイミングはコロナの影響で全く読めない
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■エクバ2 週間データ分析(4/27~5/3) ・週間プレイ回数: 約13万回(前週比-12万回)  昨年のGWは約620万回だったので前年同期比2% ・週間勝率はデータが少なすぎて全く参考にならない状況  今までの最高記録(Gメカ/62.5%)をドルブ/62.8%、ドライ/63.5%、ライジング/65.6%の3機が更新
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■エクバシリーズ 上方後に下方された回数一覧 ・Pセルフの3回下方はシリーズ初(最多)
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■2019.06.30 スポラン杯 8on8 大会採用機体分布(24チーム/192人/96タッグ) 一旦予選採用数のみ
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▼エクバ2の思い出: 総使用回数の少ない機体 ・集計期間: 2018/10/30~2021/1/17
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▼エクバ2の思い出: 負け越した機体トップ20 ・集計期間: 2018/10/30~2021/1/17 ・負け越した機体=弱いというわけでもない事を留意 ・人気が高い、初心者向け、低耐久、格闘機などの要素が見える
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■解禁機体 初週成績ランキング(全46機中) ▼νガンダムHWS 使用率: 8.47%(歴代15位) 勝率: 42.8%(歴代39位) エクバ2のカバカーリー初週成績と勝率タイ 勝率が高めに出やすい射撃寄り、変形や時限強化などがないシンプルな機体でこれは…忖度なしの超絶産廃機体
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■エクバ2週間プレイ回数 ・アプデ&GWという事で先週は初の600万回に到達 ・クレ数で言うと300万クレ(3億円) ※プラスコイン、プライベートマッチ、CPU戦等は考慮外
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■クロブ 現環境データ散布図 ・バンシィ、ゴトラタンは数値上突出していたので妥当な下方 ・下方されたフォンファルを使用率、勝率共に上回るリボガンはノータッチ。 ・運営的には2525ペアで後落ちを安定させる戦術をより問題視したと思われる
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■エクバ2 大型アップデート後の環境変化 ・上位に偏っていた使用率が改善、多様な機体が選択出来るように ・全体の勝率比率も改善、どんな機体も満遍なく勝てる環境に ・使用率・勝率共に稼働以来の良環境ですが、やはり環境上位の下方は大半の機体に恩恵があるため環境が劇的に改善されます
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オバブのオープニングムービー youtu.be/gDP4aJ6XoLQ ・タイアップ曲ではなくオリジナルBGMを採用(バンナム版権) ・タイトル下半分のデザイン、青い球体を雲が流れていて地球=世界をイメージ 世界展開を視野に入れた構成に見える(こじつけ)
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マキオン オンライン先行体験会用クライアントの容量は9.38GB。ネットワークテスト用クライアント9.14GBからほぼ変わらず。元々がPS3基盤のゲームだけあって少なめですね。
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■エクバ2 マツナガザク解禁初週の成績(エクストラ機体) ・使用率0.34%/勝率39.2% ・初週勝率はエクストラ機体内でワースト(解禁機体内ではダリッガイに次ぐワースト2位) ・変形等もなく武装も割とシンプルなので伸び代は少な目…生まれる時代を間違えた機体
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エクバ2の月間データの集計は終わりです。28ヶ月間お付き合い頂きありがとうございました。クロブでもよろしくお願いします。
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■エクバシリーズ 歴代週間使用率トップ10 戦国アストレイの週間使用率18.48%は歴代2位
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■クロブ 覚醒選択分布 ・各コスト上位5機の覚醒選択率を集計(ライブモニターで確認可能) C覚醒: 9機 F覚醒: 8機 S覚醒: 2機 M覚醒: 1機 R覚醒: 0機 C覚醒は汎用性が高く性能も高いため人気。逆にR覚醒は仕様がかなり尖っているためまだ積極的に採用されてはいない模様。
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■エクバ2初中級者向けシャッフル機体ランク表(2/17〜3/15) ・総使用数2000万回のデータ(使用率/勝率)から自動でランクを生成 ・全プレイヤーのデータを集計しているので、少数派の上級者・固定勢は参考程度にご覧ください ・自由にカスタマイズ・保存・公開出来ます。 exvs-db.com/exvs2-rank/
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■ ライトニングvsベルティゴ初週成績比較 ・ライトニングはコスト25強機体特有の同機体ペアが最多 ・ベルティゴは3020で20L覚という役割までは逸脱せず ・勝率見切れてますが ベルティゴ: 55.85% ライトニング: 53.02%
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▼クロブ 7/29調整機体データ推移 ・調整後のみの週間データが締まったので再掲 ・上方組は大半が爆上げ調整。特にサザビー・フェネクス・Pセルフは環境に大きく食い込む ・下方組もしっかり数字を落とす。スタゲは下方後に自己最高勝率タイを記録、だが使用率は激減しているので職人だけが残った模様
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▼クロブ 1/27調整機体データ推移(速報版) ・10機の中でグシオンが一番勝率を伸ばす ・FA-ZZは修正前から数字が高かったので伸び率は低いが下方圏内の数字 ・調整2回目のハルート、シャイニングはやはり数字上は伸び悩む…操作も運用も難しいのが要因か
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ガラッゾは緊急参戦でしたが過去の緊急参戦は同月2機以上参戦ばかり…今月アプデありそうな予感 ▼過去の緊急参戦(通常解禁枠) 2017/9: ファントム(レイダー) 2017/7: Pセルフ(ルプス) 2015/5: レッドドラゴン・セブソ(ライジング)
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@Nosuke0213 検証いつもお疲れ様です。拝見させて頂きましたmm ・再出撃位置はステージ毎に16箇所固定です。(プラクティスは9) ・自機以外の3機の位置関係の影響を受ける。(近すぎても遠すぎても抽選対象から外れる) ・お察しの通りサイド7は右上が薄いです。 ・虐殺するのはカプルがオススメ(耐久360)
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時間帯によってマッチングの幅を"変更できる"ようにしました。 まるでユーザーが何かできるような書き方
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▼クロブ トールギス & ルナパルス解禁初週成績 ・トールギス: 使用率3.04%/勝率53.5% ・ルナパルス: 使用率4.23%/勝率47.3% トールギスは歴代初週勝率3位! 壊れ機体の家系であるトールギス家の名に恥じない初週成績。SB仕様も相まって伸び代にも期待。