EXVSDB(@exvsdb)さんの人気ツイート(いいね順)

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■初中級者向けシャッフル機体ランク(集計期間:2019.9.30~2019.10.13) VSモバイルの使用率/勝率からランクを自動生成しています 上級者・固定の方は参考程度にご覧ください 詳細な生成式等は以下リンク先参照 exvs-db.com/exvs2-rank/
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■エクバ2 週間データ分析(4/13〜4/19) ・週間プレイ回数: 約66万回(前週比-81万回)  緊急事態宣言が全国に広がり大半のゲームセンターが休業となった結果プレイ回数は平時の15%前後に ・勝率はプレイ回数が少ないため大きくブレてます。  例)ギャン勝率60.5%/使用率0.12%(800戦484勝)
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■クロブ 週間データ(6/13~6/19) ・プレイ回数: 約265万回(前週比-10万回) ・勝ち組トップ3: FA-ZZ、零丸、正義 ・負け組トップ3: セブソ、ビギナ2、ウイニング 勝ち組トップ3が3ヶ月ぶりに順位を入れ替える 環境上位が下方された結果、最高勝率を更新した機体が多く全体的にバランスが整った模様
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■エクバ2 機体別階級分布(2020/10) ・機体別やりこみランキング(100人)を集計して高階級者が多い機体順に並び替え ・敬意を込めて最高階級プレイヤー(50回以上使用)、最多使用プレイヤーのお名前も載せております ・高階級者が多い機体: フォビ、TVゼロ、ギス3、ナイチン、メッサ
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公式Twitter告知してないけど7/3のクラス審査は中止
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■クロブ 1/27調整機体データ推移 ・グシオンのみ使用率と勝率を大きく伸ばす ・他の機体は使用率は伸ばすも勝率はあまり伸びず、おそらく現環境大量に出てくる零丸(使用率12%/勝率50.5%)が壁となっている模様 ※アプデ後のみの週間データが集計されたので再掲
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■エクバ2 稼働1周年総合成績ランキング(2018.10.30~2019.10.27) ・勝利数TOP3: ギス3, ライトニング, ダブルオー ・敗北数TOP3: レクス, バエル, トラバ ・使用数TOP3: ヴィダール, ライトニング, Hi-ν ・不人気TOP3: リ・ガズィ, アッガイ, ライジング ・総使用回数: 約2.52億回
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■クロブ 3/17調整機体データ推移 ・Hi-ν、レジェンド、ドレノなど釈放組の数字は伸びず ・Gセルフ2回目の上方もほぼ変わらず ---下方組--- ・正義ピョン格剥奪されるも根強い人気 ・Pセルフ稼働初期(上方前)より勝率が落ちる… ・サザビー死亡 ※アプデ後のみの週間データが集計されたので再掲
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■環境支配率(2019.7.1~2019.7.28) ・勝ち越せた機体は182機中43機(23.6%)、前環境は180機中44機(24.4%)なので多少環境悪化 ・一番勝ち越した機体はHi-ν(2ヶ月連続) ・一番負け越した機体はバエル(2ヶ月連続) 鉄血3000コスト3機がワースト3を制覇 #エクバ2 #EXVS2
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■エクバ2週間データ分析(2019.5.27~2019.6.2) ・週間プレイ回数は約560万回(いつものアプデより伸び率高い) ・使用率の偏りは前週比+2.9%悪化 ・勝率55%以上の機体が初めて0機に ・勝率40%未満の機体はアッガイ1機のみ 新機体が6機解禁されたようなもので環境が大きく変わりました
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エクバ2で通信してるのはキーデータ(レバーとボタンの操作データ)のみなんで理屈上ラグる武装なんてのはないです ファンネルいっぱい出すとカクつくってのは通信ラグじゃなくてただのCPU・GPU高負荷による処理落ち(マキオンとかの旧基盤でのみ起こる)
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■クロブ 週間データ(12/13~12/19) ・プレイ回数: 約238万回 ・勝ち組トップ3: Pセルフ、正義、オヴェ ・負け組トップ3: ルナインパ、レクス、運命 Pセルフ2回目の下方で再度環境トップから環境トップへ 正義は過去最高勝率を記録 タイムアップ仕様変更の影響か15コストが全体的に勝率上昇傾向
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■騎士ガンダムの評価 ・勝率:43.4% → 47.2% → 48.6% → 50.1% → 52.3% → 52.0%と右肩上がりの珍しい傾向 ・騎士絡みの35%は騎士騎士の同キャラタッグ、次点でトラバ・百式と低コペア希望の星 ※参考:過去の話題タッグであるヴィダール&ヴァーチェは16%
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■オバブ 2戦コースとプラスコイン(故)の比較 ・勝率30%未満:値下げ ・勝率30%~61.5%:値上げ ・勝率61.6%以上:変わらず 2戦コースは勝率30%未満の初心者は値下げだが、ボリュームゾーンでは値上げ だがプラスコインの2クレ・同一機体・3戦以上といったお金・機体・時間縛りからの解放はメリット
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過去の傾向、残り日数的にこうだと思ってる アップデート詳細: 12/23(金) 12:00 アップデート日: 12/27(火) 外れたらゴメン…
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自分が「機体調整で環境を変えるべきではない」って主張するのはこういう事が起こるから。前回のアプデで環境は変わったとは思うが対戦バランスは悪くなってる。刺激はあるけどこれを繰り返すと疲れる(好みの問題かも) ▼勝ち組トップ10の勝ち越し比率 47.0%→60.6% 一部の機体だけがより勝つ環境に
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■ ライトニングvsベルティゴ初週成績比較 ・ライトニングはコスト25強機体特有の同機体ペアが最多 ・ベルティゴは3020で20L覚という役割までは逸脱せず ・勝率見切れてますが ベルティゴ: 55.85% ライトニング: 53.02%
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■エクバ2 フォビドゥンの調整前成績 ・9/16~9/22の使用率0.11%/勝率54.3%(185機体中4位) ・最高勝率57.9%、全期間平均勝率52%と決して低くない ・但し使用率は低いため環境影響度はHi-νの1/43程度 ・1つ言えるのは「一部の職人が勝率を上げている機体でも上方調整の対象になりえる」という事
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■クロブ 勝率50%以上の機体比率(対戦バランス) ・クロブ初週53.5%と"超良環境" ・エクバ2初週38.5%、全期間通しても最高47.4%(スタイン解禁週)なので記録を大きく更新 ・高使用率&低勝率のクロブ新機体、コストアップ機体、バエル等が負けを積み上げた結果と思われる
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■クロブ 週間データ(12/6~12/12) ・プレイ回数: 約235万回 ・勝ち組トップ3: Pセルフ、オヴェ、初代 ・負け組トップ3: レクス、運命、アルケー 上方された初代、フルグラ、TVデスヘルは急上昇 同じく上方されたレクス、運命、アルケーは大きく負け越し。難しい&格闘寄り機体は結果を出し辛い模様
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■クロブ 4/27調整機体データ推移(速報版) ・今回データ上壊れた機体はいない ・ヘビア、アルトロン等は話題になった分、練度の低いプレイヤーが増え勝率が低下 ・ヴィンゲル、FA-ZZは下方後にも関わらず自己最高勝率を記録。低勝率のヴィシャス・スプレマシーが環境のオヤツとなっているのも要因か
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■クロブ アプデ後に使用率順位を上げた機体 ・スタインからルージュ、青枠、ビルスト、ルナインパ等の万能機への乗り換えが進んだ模様。特にルージュは驚異的な伸び ・ジャスティスの後継不在…強いていうならF91? ※使用率下位は変動激しいため上位100位でフィルタリング
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まだ1日分のデータですが戦国アストレイ勝率的にはかなりお強めな部類 やはりメイン メインは全てを解決する
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■ エクバ2 シナンジュ・スタイン解禁初週の成績 ・使用率8.2%/勝率42.2%(初週勝率15機中14位) ・横格、アシスト鈍足、特射など光る武装はあるがダメージが総じて安くリターンが取り辛い ・大抵の機体は研究が進むと勝率が伸びるが、変形・時限強化などの特殊な武装もなく伸び代少なめと思われる
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■クロブ 週間データ(10/31~11/6) ・プレイ回数: 約234万回(前週比+8万回) ・勝ち組トップ5: FA-ZZ、ユニコーン、トールギス、正義、∀ ・負け組トップ5: 隠者、エクプロ、レクス、ラクス隠者、バエル 約10ヶ月ぶりにランキング1位の機体使用率が5%未満 それだけ機体の選択肢が豊富な環境