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ヨダルラーハも若い…!
#グラブル
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【ディアスポラ 攻略まとめ(途中)】
・スロウ、グラビ、クリアは無意味
└サテュロスの弱体短縮は有効
・前半は奥義軸、後半はアビ軸などダメージソースの種類を分けて戦うのがよさそう
・37回攻撃か12回弱体付与できる手段を用意しておく
└後半は特殊技が風属性ダメなので解除推奨
#グラブル
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【黒麒麟 編成制限】
6/7のアプデで黒麒麟が編成に1枚までしか入れられなくなります。
その代わりに高難度バトルにおいて召喚不可のデバフや、ベリアルの召喚時アビ延長がなくなります
(スパバハの召喚不可は据え置き)
これはスパバハや高難度ソロの動きの前提の動きが変わってきますね…
#グラブル
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※これはグラブルの生放送です
#グラブル
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自信しか無い時にお使いください
#ゆるグラ
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生 命 の 息 吹 を 感 じ ま し た
#ゆるグラ
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中の人的には間違えられませんね!
#ゆるグラ
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【100HELL】
おはようございます!本戦3日目です!
100HELLですが、とりあえずマウント必須です
・HP85%と25%で2キャラに麻痺+リフレクト
・HP50%で全体ディスペル+弱体リセット&各種バフ(弱体UPあり)
・HP10%で裂傷+単体絶命
すでにクソボスの気配がします…!
#グラブル
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【最終的な個人ボーダー予想】
1日目終了時点の前回比の倍率を大体の数値でそのまま当てはめた簡易的なものになりますが、こうなります。
英雄57〜58億、8万位14億と見ても過剰では無い域にまで来ています。
150HELLの周回速度によってはこれより上がる可能性すらあるのが恐ろしい所。
#グラブル
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【古戦場8万位に必要な肉の目安】
12億稼ぐ前提の場合は、大体8400個の肉が必要となる計算です。
95HELLと150HELLの周回割合や、100HELL100体の討伐速度にもよってはもう少し減るかも?
当然、余裕を持ちたいなら9000個近く稼いでおいた方がよいです。
#グラブル
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【スパバハ不具合修正】
スパバハの「アルカディア・フォティノース」の不具合修正についての補足ですが、
毎ターンランダムなデバフを付与する効果が、
コルワの2アビや超越オクトーのCB時のマウントを貫通する事がありました。
あれ不具合だったんですね…
#グラブル
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これは神アプデ
星晶の欠片が一発で月上限まで交換可能に!
#グラブル
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【19時からグランデフェス!】
リマインドです!
本日19時から新キャラPUのグランデフェスなので、無料ガチャは19時まで絶対に回さないように!
#グラブル
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【新キャラ実装タイミング】
3/19(土)19時〜のグランデフェス
3/31(木)12時〜のレジェフェス
水着キャラは恐らく3/31に実装で、3/19は周年イベ関連のキャラと予想します。
グランデフェスの方は、今のうちにガチャピンゲージの調整なども視野に入れておきましょう!
#グラブル
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【新キャラ】
島開拓で新キャラ「プロトポロス」が出てきました
ルリアノート長っ!
#グラブル
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【ストーリー ルシフェル】
ストーリーのルシフェルが滅茶苦茶強くて笑いました。
HP66万って
ルシオもこの1/5位の強さにアッパーしてほしいですね。
#グラブル
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【ミーレスシリーズのドロップ先】
ミーレスシリーズの武器は追加エリアかつ、特定のボスからのドロップとなっています。
(ドロップリスト外のドロップは確認中)
例えば光の楽器(奥義与ダメ上昇)が欲しい場合は、光のディフェンダーではなく、アテナかガルーダを倒しに行くのが確実です
#グラブル
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【ゴルシファー 簡易まとめ】
・通常時は単体特大攻撃、OD時はランダム多段攻撃を使用
・HP85/50%で単体特大ダメ
・HP60%で試練
・HP30%でランダム多段
・HP15%で種族被り戦闘不能(ルシの25%と同じく召喚や復活不可)
・HP10%と3%で18回のランダム属性攻撃
#グラブル
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このジータのスキン実装まだですか?
#グラブル