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【最終的な個人ボーダー予想】
1日目終了時点の前回比の倍率を大体の数値でそのまま当てはめた簡易的なものになりますが、こうなります。
英雄57〜58億、8万位14億と見ても過剰では無い域にまで来ています。
150HELLの周回速度によってはこれより上がる可能性すらあるのが恐ろしい所。
#グラブル
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自信しか無い時にお使いください
#ゆるグラ
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キャンペーン
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2022年8月29日(月)23:59
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#神ゲー攻略 #グラブル
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【滅尽剣とディアドリックハート】
・滅尽剣
→堅守(大)+技巧(小)+クラフト
・ディアドリックハート
→堅守(大)+神威(小)
滅尽剣は防御タイプにするとHP+55%、防御+15%がつくので、高難度用武器としては完全にディアドリックハートを上回りますね…
さようなら…ディアドリックハート🪦
#グラブル
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【ハロリッチ武器】
これ風属性最強クラスですね
・斧レイジ
・斧ボルテージ
・HPが多いほど奥義与ダメ上昇
奥義与ダメ上昇抜きでも強いです。
斧のボルテージがあるのでラー斧入りの通常軸でも採用できますね。
#グラブル
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【ハロリッチ 簡易評価】
闇リッチと似た性能ですが
恐らく風フルオート最強キャラになりそうです
・ターン終了時に多段アビダメ+ゲージを消費してスロウ。多段アビダメはおまけでディスペル
・デバフ完備
・継続HP回復持ち
・全体バフも可能(ダメ上限含む)
#グラブル
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【光古戦場で活躍しそうな最近のキャラ】
現時点で古戦場への影響が大きそうな最近の光キャラをまとめてみました。
水着シヴァ、アグロヴァル、ネハン辺りは出来ることが明確に増えます。
水着シヴァは例年通りであれば周年チケットで取れるので、今年の一番人気になりそうですね。
#グラブル
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【コスモスHLの行動】
特殊なゲージの使用
・300万ごとに赤に偏る
・10ヒットごとに青に偏る
偏りすぎると全滅技が発動
敵の予兆が発動すると技によって赤や青に大きく偏るため、解除狙っていった方が良さそう…?
画像は予兆の一部です
#グラブル
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【黒麒麟 編成制限】
6/7のアプデで黒麒麟が編成に1枚までしか入れられなくなります。
その代わりに高難度バトルにおいて召喚不可のデバフや、ベリアルの召喚時アビ延長がなくなります
(スパバハの召喚不可は据え置き)
これはスパバハや高難度ソロの動きの前提の動きが変わってきますね…
#グラブル
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【レジェフェスを引く前に】
新キャラ2人は、12/25(日)の23:59まで排出。昨年は12/22から無料ガチャが開催されたので、無料ガチャでのワンチャンがあります。
今年も年末年始でリミキャラやサプ不可石も恐らく来るので、手持ち資金や石を考えてガチャしましょう。
#グラブル
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【150HELL 奥義軸 1分45秒】
編成難度はやや高めですが、奥義軸でも良いタイムがました。
火力が少し足りないので2ターン目に水着ベリアルを召喚しています。
ヴァジラポセシャレムは(ムゲンHL以外)全てを解決する…
PN:とりバード
#グラブル
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【ムゲンHL 攻略(仮)】
・開幕ダメを抑えるために火軽減ドラポン推奨
・序盤の予兆解除が重要なので、アビ5回とダメ30回を稼げるキャラを編成
ポセやワムなどが良い?アビは不用意に打たない
(シャレム1は回数に含まれない)
・スロウグラビリヴァイヴは不要
・ドクターパラディンロビン辺りが良いかも
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スーパーアルバハの通常CT技は
1500万ダメージが予兆の解除条件なのですが、解除に失敗するとほぼ死ぬと考えて良いです。
単発4万、6万、12万強のダメージが飛んできます。
一応スロウで解除すると中断(解除ではない)はできますが、まあまあ外れるので頼り過ぎには注意です(1敗)
#グラブル
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【150hell マグナフルオート】
マグナで6分切れた編成をご紹介!
最終されたばかりのアンが非常に硬くて強いですね👍
敵の特殊行動や奥義効果の関係で、パナケイアは槍槍より杖杖の方が速くなりました。
※奥義ON
#グラブル
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サウナイベ第2弾新規立ち絵まとめ
フォリア、まりっぺ、メリッサベル、サンダルフォンが新しい…かな?
キャラ化しそうなのは、浴衣でフォリア説が一番濃厚かもしれないですね!
去年のサウナイベに出たカリオストロ達の立ち絵に近い気もするので、イベントの立ち絵の可能性もありますが
#グラブル
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【水着・新リミ排出期間】
水着キャラ排出期間:本日〜4/18(火)まで
例年通りであればフェスの後に水着キャラの復刻PUもあると思われます!
また、今回追加のイーウィヤは19日の更新後のガチャ(無料100連確定/4500円天井あり)でも天井交換できるようです
#グラブル
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【簡単!95HELLマグナフルオート編成】
片面属性石
2分いかないくらい
・エレシュキガルなし
・浴衣イルザなし
・リッチ斧なし
・ハルマル短剣なし
・オメガ5凸なし
・ベルゼバブなし
・水着ベリアルなし
シス150じゃなくてもクリア問題なし!
(流石にタイムは落ちる)
#グラブル twitter.com/i/web/status/1…
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【150HELLと200HELLについて】
フルオートをする際は、150HELLと200HELLの討伐時間を比較しましょう。
200HELLの討伐時間が150HELLの2.5倍以上かかるのであれば、貢献度効率的には150HELLをフルオートで周回した方が良いです。
例)150HELLを5分でクリア
=200HELLを12分30秒でクリア
#グラブル
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【22日メンテ告知】
12月22日(水)の14:00〜17:00に
メンテナンスが実施されます
メンテ明けで
年年歳歳「きのこたけのこ合戦」が開始されますが
恐らく下記も同時に行われます
・闇キャラのバランス調整
・新マルチ「オシリスHL」実装
・ガチャピン関連
#グラブル