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闇のオタクとして何度か光のオタクと戦をしたことがあるけれども、光のオタクにも、闇に触れると即座に弱ってしまいこっちが「ホンマにすまんかった…」ってなる者と、「闇を滅せばそこには光しか残らないんですねぇ😃」の闇よりヤバイすべてを照らし尽くさんとする光の者がいるので見極めが大事
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STR19↑ 持っただけで物を壊す
INT19↑ 人とIQ違いすぎて会話し難い
APP19↑ 綺麗過ぎて気味が悪い
POW19↑ 落ち込んだりする気持ちが分からない
みたいな、探索者も能力値18を超えると、そういう""人並外れた力の対価としての不都合""があって生きづらいんじゃないかな〜〜カワイイカワイイネ
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🎁シナリオプレゼント企画
CoC6版『その真紅に愛を見る』
秘匿4PL/新規/演劇/~20h
11/2,3開催 #賽ノ目日和 さんでのシナリオ公開を記念して、抽選3名様にプレゼントします!よろしくおねがいします🌹
方法:このツイートをRT
〆:10/30 23:59
※ギミック上テキセ不可
※人を選ぶ内容のシナリオです
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TRPG始めたての頃は「いろんなキャラやるぜ!!」と思ってたんだけど、次第に「このぐらい話せないと上手く行動できないな」とか「このRP長時間やるのキツい」とかあって毎回似たキャラ作るようになっ
いや
やりやすいように洗練されたと言え
これは洗練されたキャラ!これは洗練されたキャラ!!!
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CoC『NapFrappe』
marudai.booth.pm/items/1758940
二人で空想の世界を駆け抜けたい人に
RP多めが楽しい“クローズドシティ”
警察 x 犯罪者シナリオ
全3章構成
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CoC『AreAy』
白いウサギは いないけれど
ここはとっても 素敵な街ね
4PL x 秘匿HO x カフェ
ボイセ35時間|超高ロスト
※重めの注意事項があります
marudai.booth.pm/items/4453233
𝕕𝕖𝕤𝕚𝕘𝕟𝕖𝕣 京条りるは @riruha_xxx
7
CoC『NapFrappe』
新規トレイラー作成いただきました!
超可愛い〜〜〜!!🌟🌙紙本の装丁も未来でこれに合わせて頼んでいるのでめ〜っちゃ楽しみ!!!
boothからダウンロードできるので是非使ってください🙏
marudai.booth.pm/items/2007653
𝕕𝕖𝕤𝕚𝕘𝕟𝕖𝕣 京条りるは @riruha_xxx
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#TRPG不要不急キャンペーン
【プレゼント企画】
非公開中シナリオですが…。
RT抽選3名様にCoC『NapFrappe』お渡しいたします。
内容:本文pdf(約12万字)と補足データ
期限:5/6 23:59
・鍵垢対象外
・既にお持ちの方は譲渡可能
・URLは概要確認用ページです
marudai.booth.pm/items/2007653
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CoC『AreAy』
白いウサギは
いないけれど
ここはとっても
素敵な街ね
33h / 4PL / 秘匿HO / 高ロスト
※重めの注意事項があります
オーナーと従業員達でほのぼの平和にカフェ経営する話inドイツ #はたしてそうかな
秋頃こっそり公開する予定なので よろしくおねがいしまーす!
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TLの話題見てると、二年前くらいに作ろうとしてた「いっけなーい!💦遅刻遅刻!私探索者!16歳の女子高生!👩🎓食パンくわえて走ってたけどDEX×5に失敗しちゃったから不運にも曲がり角でニャルラトホテプにぶつかったのでSANc1d10/1d100です」のシナリオ書きたくなってくるな
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特にエモシ系KPには「このシナリオで見たい景色がありそのために回してる」勢がいるため、そういうKPと「楽しければええ✌不屈‼️」のご機嫌つよつよPLが出会ってしまうと高確率で悲しいビッグバンが起きるって義務教育の段階で教えてくれてもいいよな
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その人のガチ地雷要素が含まれると分かっていて「〇〇ってシナリオ行きたいです!!!😭」って何度も言っているのを見ると 俺達はどう振る舞うのが正しいのか 人間関係の難しさを思い知る
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CoC『AreAy』
白いウサギは いないけれど
ここはとっても 素敵な街ね
4PL秘匿HO x カフェ
marudai.booth.pm/items/4453233
不思議の国のアリスの諸々が含まれているので参加させていただきます
既シですが非公開だったので、20時から今日が終わるまでだけ再公開にしてます
#ルイス・キャロルは何想う
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純粋な疑問なんだけど、私が""完璧カッコイイキャラ""をTRPGで作らない理由の7割は「かっこいいキャラ作ってもやべーダイス(ファンブルとか)出したらその分余計にダッッッサ!って感じになっちゃうのでキャラ保てないから」なんだが、完璧かっこいいキャラ作る人はそこはどうしてんだ……?
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72時間シナリオ3回回した女の感想
・人生を消費している感覚がある
・PLの機嫌なんて気にしてられねぇ
・完走しただけ偉い
・誰も失踪するな
・健康マジで大事にしろ
・予備日は複数日取れ
・人生を消費している感覚がある
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TRPGのこと飲みに近いもんだと思ってるから、その場の人が楽しけりゃ大体いいし、でもKP(幹事)はなるべく困らせたくないしからぶっ潰れないようにしたいし色々面倒させてるから協力したいし、作者/シナリオ(店)の雰囲気によって服装とか態度変えるのとかはまぁそりゃ普通にするし……って感じ
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「一発ダイスで生還/ロスト決まるの無理」勢vs「クリ恩恵のダイス振り直し、ぶっちゃけ萎えるんだが…」勢 きっと一生分かり合えないから、やっぱどちらの派閥にいるかを聞いてから卓始めるのがベストな気がしてる
※シナリオに一発で!って書いてあったら慈悲はないです
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【自戒】TRPGは好きキャラを作って他人に迷惑をかけるゲームではない【許されるラインを見極めていけ】
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両生還であるからといって幸せとは限らないし、片ロス両ロスだからといって不幸とは限らないですからね(TRPG哲学)