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柳瀬那智(オタク社労士)
@nachi_yanase
(続き) でも翌年、次のバージョンでキャラ削除になったら、第一線を退いたりゲームそのものをやめてしまった人が続出した 私の体感ではアクティブプレイヤー半分くらいになったんじゃないかなと思うぐらい 実はその更に翌年にキャラは全員ゲームに戻ってきたんだけど、プレイヤーは戻ってこなかった
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柳瀬那智(オタク社労士)
@nachi_yanase
コミケの入場者が半分以下になって一般来場者にとっては快適なコミケだったと思うが、島中の小規模サークルにとっては来場者の減少幅以上に頒布数が減って「もう無理…コミケ向けは縮小しよう…」ってなりがちなコミケであった。
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柳瀬那智(オタク社労士)
@nachi_yanase
同人サークル「∞Material」で【アイマス大喜利本】と【ゲーム業界の求人研究本】を作ってます
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… (詳しいプロフィールはツイフィールにて→
twpf.jp/nachi_yanase
) アイコンは「しーど(@shiido522)」様制作の三村かな子ちゃんです