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学校や今居るコミュニティが全てだと思ってしまう子がいるけど全然そんな事無いし、自分の心を削ってまで他人と仲良くする必要なんて無いと思う。
友達が居ないとその人に価値無いみたいな風潮無くなればいいのにな。 twitter.com/tdnomdk/status…
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メタバース上での人気の娯楽の一つ「ビリヤード」
どれくらい現実のビリヤードが再現されてるかというと、このくらい出来るんです。
家にビリヤード台を買わなくてもVRゴーグルがあれば毎日友達と一緒にビリヤードができる!✨
#VRChat #メタバース #Metaverse twitter.com/southwest0302/…
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見て、自動ドア作った。
#Blender #SubstancePainter
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これ一般的なVRコンテンツでは明らかにタブーな動き(酔い的に)だけど、VRChatter達が強すぎてVRChatではこれで成り立ってしまう所がめっちゃ好きw twitter.com/toRisouP/statu…
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VRChatのOSC for Avatarsいろいろ触ってみた。
スマホのTouchOSCでコントローラー作ってPCのVRChatを操作したのでその動画。
出来ること・出来ないことがわかってきたので書き出してみたいと思う。
#VRChat
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ふんわりホバーボード
広いワールドの移動を楽しくしたい。
#VRChat #MadeWithUdon
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VRChatは誰でも無料で始められるのに、ほんとメディアやらなんやらでメタバース全体が仮想通貨の印象にされちゃったよね… twitter.com/rm_vrc/status/…
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Udonデジタルフォトフレーム
#VRChat #MadeWithUdon
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最高な3Dモデルを作った
4290△ポリゴン 1マテリアル
#blender #SubstancePainter
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VRChat向けホバーボードギミック販売開始しました🎉😆✨
いつも通りFANBOX支援者の方は無料です!
【VRChat】ふんわりホバーボード / Hoverboard【UdonProps】 | TsubokuLab Store tsubokulab.booth.pm/items/3749085
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VRChat向けワールドメガホンギミック販売開始しました🎉😆✨
イベント運営などにご活用下さい👍
支援者の方はFANBOXよりダウンロードできます😉
#VRChat #MadeWithUdon
【VRChat】ワールドメガホン / WorldMegaphone【UdonProps】 | TsubokuLab Store tsubokulab.booth.pm/items/3755026
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こういうU#書けるプログラマからしたら誰でも作れる簡単な機能だけど、見た目を整えて誰でも使えるようにパッケージ化する作業って面倒でやってる人少ないから結構重宝されたりする。
VRChat始めた頃からスタンスは変わってなくて、そういう事を続けて行きたい。 twitter.com/kohack_v/statu…
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仮想通貨連動の新興メタバースいくつか調べてたけど、まだ一般公開されておらずユーザーも居ないプレイ動画も無いプラットフォームの仮想通貨が上場してて時価総額数百億円。ゲーム内広告枠がNFTで数千万円とかで売買されてたり投資家のマネーゲームの側面が強すぎて、果たしてちゃんと作られるのか。
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販促用の動画ができました✨
VRChatでの使用事例もいくつか紹介させて頂きました😉ヨロシクドウゾ #VRChat #Unity #Blender
【3Dモデル】日本の道路パック / Japanese Street Pack【V2】 | TsubokuLab Store tsubokulab.booth.pm/items/2442389
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リアルなVRFPSゲーム「Pavlov VR」を友達と遊んだのでその時のダイジェストです。
銃の扱いとか本格的で慣れるとめちゃ楽しい!
一緒に遊んでくれたお友達:@HakuyuVR @holukibrown
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1枚の絵からBlenderで3Dモデル起こすの、まぁまぁ上手く行った。
見えてない裏側を作る必要があるのでテクスチャが一番面倒だった。
#blender
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下絵を設定したカメラと重なる位置にモデルを置いてカメラからUVを透視投影。
もう一つちゃんと展開したUVを用意してそっちにベイク。
それをベースにPhotshopで見えてない裏側部分のテクスチャを描いていくと。
(コピースタンプツールとコンテンツに応じた塗りつぶし機能最高)
#blender
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思いがけず万バズしちゃったな…😅
こんな感じで絵画に入れる作品を制作しています。
面白いと思ったら是非フォローもよろしくお願いします😌
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牛乳を注ぐ女で僕の事知った方へ
昔の作品だけど「不可視彫像」も見てね。 twitter.com/kohack_v/statu…
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Unity上で色んな絵のタッチを再現できないかと、リアルタイムスタイル変換が可能なニューラルネットワーク推量エンジンBarracudaというのを動かしてみた。(左下が元の学習画像)
面白い絵が作れるけど学習済みモデルの作り方は結構勉強しないと難しそう… #Unity
blog.unity.com/ja/technology/…
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VRChat公式のTVCMと言われても信じそう twitter.com/usj_MC/status/…