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煉獄零式1層 8連続捕食
反復横跳びするだの完全脳死法
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野良で(固定でも)零式する時に流れるマクロを画面に表示し続けるページです
散開位置が自動で強調されるから迷わなくなるはず
studio-xiv.com/macro/
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死の運命+ 生苦の炎はHLB3だって、何度でも言うぞ……
ヒラ2人が必死に戻す+タンクが万が一に備えてLB構えるより、片方がLB打ってBHは適当に備えて後は殴れる分、PTDPSは上がるからね……
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タンクジョブが覚える「リプライザル」と「アームズレングス」の効果をよく読むと、ボスの強い攻撃だけじゃなくて、ID道中のザコ敵に使うのがめちゃくちゃ有効なこともっと広まって!!
#FF14 #FF14初心者 #FF14初心者の館
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FF14のハウススタジオ情報サイト作りました!スタジオ持ってる方の登録めっちゃお待ちしてます……! studio-xiv.com
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二天竜フェーズ
「アク・アファー」HPの目安は…
キャスLB3ありなら
1回目: 66% 2回目: 33%
LB無しなら+4%の
1回目: 70% 2回目: 37%
片方がこのHPになったら反対をターゲットして火力調整するようにすると、PT全体の意識を統一できるので事故が減ります。
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6.3ギャザクラ新式の「道具以外」の素材リスト
1枚目がクラフター、2枚目がギャザラーです #FF14
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それぞれの絶で必要な力
絶バハ:判断力
絶テマ:実行力
アレキ:理解力
絶竜詩:処理力
オメガ:団結力
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絶オメガ P2、2体フェーズの連携プログラムPTの1撃目は「8方向マーカー上に "いない" オメガM/Fが攻撃する」ので注目!
(更にマーカー上にいるオメガFはこの後Mになって、ノックバック先を潰します) #FF14
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弊固定のサークルとパントクラトル
12時から計回りに
H1>MT>ST>D1>D2>D3>D4>H2
の優先度ということになりました。
これなら4:4の組分けで絶対にヒーラー被らないし、基本的に時計回りの考え方で持ち場につけるので、考えることが減りそう。("各マーカー付近に出現する塔"単位で括ってます)