もりけむ@BLUE&WHITE(@morikem04)さんの人気ツイート(新しい順)

X68000Zのクラファン、開始5時間で目標額の300%以上、1億達成というスゴイ勢いですね。 X68000といえば未完のコレの開発環境やデータは今でも手元に残しているわけですが、どうしたものか....🤔 #X68000Z #X68000
#スーパーゲ制デー 今時のゲームエンジンもアセットも使いこなせないロートルが頑張ってシューティングゲームを作っています。グラフィックは3Dですが、それっぽい画作りはPS2やドリキャス世代くらいの雰囲気が合っている気がします。 #BLUE_SABERS #indiedev #gamedev #shmups #STG
ボクも今は基本クリアだけ目指すライト勢だから、自分のゲームも優しめに作ってきたし、その匙加減は今でも間違っていないと思う。 典型的なSTGの遊び方なるものが稼ぎなのかノーコンノーミスとかを指すのかは知らないけど、拘り過ぎると新規客を取り込めず先鋭化した少数のマニアしか残らないのでは。 twitter.com/ladybug_happy6…
#GWということで自作ゲーム宣伝しようぜ シューティングゲームを作っています。 製作ペースは牛歩の歩みですが、Steamページに体験版も置いてますのでウィッシュリストに登録よろしくお願いします。 store.steampowered.com/app/1408300/BL… #BLUE_SABERS #indiedev #gamedev #shmups #STG
#独学でここまで成長したからお前も頑張れ 1991年← →2022年 31年という年月の割には…うーんどうなんだ?🤔 #indiedev #indiegame
#俺が作るとこうなる 当時バーチャ〇ンフォー〇で全然勝てず、強い奴を集団でボコれる対戦ロボゲーをという極めて不純な動機で作ったもの。 VOとAC、GGとをコンクリートミキサーにかけてぶちまけた、8人まで対戦可能なロボゲー。 結果、強い奴には7対1でも勝てなかったよ😂 #indiegame #indiedev
#俺が作るとこうなる 元はバンゲリングベイのオマージュとして作り始めたものだけど…どうしてこうなった😂 #indiegame #indiedev
頭文字Dを見ていて地味に衝撃的だったひとコマ。
息子が何をやっているかと思えば・・・すまんがウチの先祖にパイロットはいないんだ😂