タヌキ(@graburutanuki)さんの人気ツイート(古い順)

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バブさんフリクエ攻略チャート(タヌキ版 ◇あると楽なもの ・奥義ゲージをブーストさせるアビ 例:ふんふ1アビ ・スロウ ・テュポーン ◇解除を狙う特殊技 ・ユニソニック ・カルマ ・ブラックフライ 相手のレベルを3にしないのが重要です (続く
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ベルゼバブ とりあえずクリアしたいだけのトーメンター光 光じゃない方が楽では? という話もあると思いますがそっちは他の方がやると思うので…… 初日攻略で自分たちで気づいたことをまとめただけなのでもっといい攻略法とかあると思うし 間違ってるとこもあると思いますが あくまで参考にどうぞ
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トーメンターなし安定できてると思います 一人一つテポ持ってれば受け渡し込みで都合12回テポ使えるので余るぐらいで間に合います 光はふんふ奥義でDATAダウン入れる役割が一番大きい ふんふ入りの光一人いるいないで大分難度変わります (つづく
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【ベルゼバブ30%以降のトリガー詳細】 30%と15%に黒き槍 25%と10%にケイオスレギオン 自分がHPを踏まなくてもバブのHPが削られるたびに【予兆】がスタックされていき、どれか一つでも発生したら スタックされたトリガーが逆順処理されていく つまり10%から動き始めると4T連続で予兆が発生する
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バブさんトリビア【6/1版】 バブさんのOD時特殊技は 75%までがケイオスキャリバー 75%からがカルマですが 75%でケイオスキャリバー発生中 「アビリティを撃つだけで」カルマに変わります (このカルマは75%で発生するカルマとは別物です) こちら仕様だそうです なんでここはアビなんだ……
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6月の天井征伐戦でトロフィーが溜まるということで どっかのサボり団長が駆け込みで天井征伐戦攻略を求めてると聞いたので そういう需要もあるのかなと思い、今さらながらに作ってみました。 団長だけでなく誰かの助けになれば嬉しいです。 ハンサ4凸は無駄じゃなかった #グラブル #天井征伐戦
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【天上征伐戦-ナル・グレートウォール】 ギルベルト戦に続き、ナル壁も作ってってリクエストをありがたくいただいたので作ってみました 書くことがほんとないレベルの弱さ 実装当時はなかったランバージャックが今あるせいでさらに難易度は激下がりです #天上征伐戦 #グラブル攻略 #タヌ通
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光竜「ル・オー」 素材2以上を確定させつつ倒す攻略 フルオート編成二種と 3分討伐の手動1種 まとめとくと後で自分でも見返せるので作っときました 多分もっといい方法いくらでもあると思うので この方がいいよとかはよければリプで投げてください #六竜 #グラブル攻略 #タヌ通
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【天上征伐戦-紫の騎士】 アビの打ちどころも決め切った自分なりの攻略です 道中楽なランバーを例に挙げていますが、レスラーでできるならそっちが15%以降の攻略は楽です レイン35%と言われていますが、32%です 代用は割と利きます 参考にどうぞ #グラブル攻略 #天上征伐戦 #タヌ通
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闇竜フェディエル2泥確定討伐3パターン ・フルオート ・リミジャンヌレスラー ・ちゃんイオ砲 どれでも2泥確定まで持っていけます キャラも装備も大分変わるのでご自分の手持ちや趣味でご自由にどうぞ ロンゴミニアドのSLVが19なのは気にしないでください #六竜 #グラブル攻略 #タヌ通
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【六竜討伐「金」ガレオン】 初手だけ動かすセミオート レスラー 普通に倒す の3パターンです フルオートじゃなくて初めてのセミオート紹介なんですが こんな考え方もあるんだなっていい例だと思ったので。 また、普通の倒し方も載せとけば応用もしやすいかと思いました #タヌ通 #グラブル攻略 #六竜
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これは予測変換で「です」が「デブ」になってしまい 本日命を落とすことになったタヌキです 僕の空の旅はここまでのようです 皆さんありがとうございました!!
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【六竜討伐―水竜ワムデュス】 フルオート セミオート マグナでも倒せる編成 の3本?立てです 水着ゴブロを持ってないため、フルオートに関しては ご協力いただきました 簡単討伐に関してはリプであくちゃんさんのを紹介しておきます どれも参考に見ていただければ幸いです #タヌ通 #グラブル攻略
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トレンドで広がって 「家族3人いて食費2万しか渡さない旦那ひどい!」みたいな論点になってるけど 元記事は 「子供3人いる5人家族でも食費2万でこれだけのものができるんですよ(ドヤ」だから 伝言ゲーム怖いなと思った
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グラブルでのディスコードの名前を、Vの名前とアイコンにされると そもそもVの名前を知らないので Vの本物に知り合いの団員さんだと思ってクソリプをなげてしまいます だからやめてください 本当に悲しい事件でした
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無料ガチャで文句を言う騎空士方にマウント取っていく無惨様(1/2)
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「グラブルは遊びじゃない」とか「古戦場から逃げるな」って言う人 大概古戦場走ってない説
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自分用に作りました サポカードと脚質の相性表 「差し」がやたらと多く、逆にしっかりと「追込」向けのSSRはゴールドシップしかないので 多分ゴールドシップは大分プライオリティ高い 逆に、シシアマゾンとかスーパークリークみたいな汎用性高いカードも当たり目のカードだと思う #タヌ通 #ウマ娘
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自分用にサポートまとめたその2 完凸時に特に数値の高いものを書き出し 得意配置率が多い=ステ上げに向く ヒント率が高い=スキルを覚えやすい レアスキル持ち=そのスキル目的で入れたい ファインモーション たづな ニシノフラワー は雑に入れたい枠。特にファインモーションはやばい #ウマ娘
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仲間に言われて気づいたんですけど 緑スキルでどのステータスが上がるのかって アイコンに明確に書いてありましたね… 一匹狼はスピードが上がり、根幹距離はスタミナが上がるなるほど なんで気づかなかったんだ… #ウマ娘
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「取得済みのスキルが抽選された場合、ヒントでステータスが上昇する」のが味噌で シャカールとシチーは ・得意配置率上昇が無い代わりに ・所持スキルが少なく ・ヒント発生率がずば抜けていて ・ヒント発生すればレベル4アップ なので、どこに配置されても任意のステを上げるカードになる #ウマ娘
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ランキング1位のゲームエイトさんの編成眺めてきたら 重課金というわけでもなく なんなら☆9因子なんてまったく使ってなくて、 微課金でも到達可能なステータスで驚いた ただ、共通している一点は 「ニシノフラワー完凸」であった #ウマ娘
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タヌキの考えたこと全部盛りしました ぜひ読んでくださいませ また、「逃げウマが一頭の時に逃げウマが負けやすくなる説」も書いておきました #タヌ通 #ウマ娘 #タウラス杯 『タウラス杯』最強スキルやウマの話|タヌキ @graburutanuki #note note.com/tanuki_gbf/n/n…
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ベリアルHL 雑な攻略 光でやるのはリミカリがいるとマジ楽そう(いない) タヌキはいないので、主人公の獅子王戦拳持たせて(そっちのが普通ない)最後の方はアビリキャ増えるの気にせず召喚からの奥義連打です #タヌ通 #ベリアル #グラブル
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ほんとかどうかは知らないけど、 どちらだとしても公式垢に「リーク通りですね」ってリプする人すごい