スクウェア・エニックス、ゲーム開発資料編纂プロジェクト「SAVE Project」の成果の一つです。ぜひ。 『タクティクスオウガ』のマップはなぜ、圧倒的なクオリティと規格外のボリュームを両立できたのか? その裏には業界最古のゲームエンジン「HERMIT」news.denfaminicogamer.jp/interview/2306… @denfaminicogame
私は、人工知能研究者の中では少数の部類に属するが、知能には身体が必要だと唱える もし身体がなければ、知能は世界と同化してしまうだろう。何が世界か、何が自分かがわからなくなってしまう 身体は、知能と世界を分かつと同時に接続する。 まさに媒介的自律は我々の存在のあり方そのものである。
スクウェア・エニックスは、新会社「スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー」を設立し、CTO取締役に就任いたしました。よろしくお願いいたします。 hd.square-enix.com/jpn/news/2020/… #AI #ゲームAI #gameAI #game #SQEX