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だいたいの準備ができたので新作アバターのアッシュ[ASH]は09/04 18:00にリリースします~! よろしくお願いいたします✨ twitter.com/Mito_Arisaka_/…
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ちなみにアバターのデータ更新するときは、天神いな様制作のUnityOverWriterを使うと便利です。
amagamina.jp/overwriter/
これはUnityに同名ファイルをD&Dしたときに上書きしてくれる拡張で、例えばアバターのFBXを最新版にしたい場合、最新のFBXを旧FBXにD&Dして更新は終わりです。
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うちのショップのAvatar2.0のものをPoppoさん(@PoppoPro )がAvatar3.0でセットアップしてくださいました!ので、BOOTHのデータもSDK3.0版を同梱しておきました~ 3.0版はliltoonシェーダーに統一してくださっています🙏 ※RearAlice/Ruche/受付嬢さん/Maple
mk22.booth.pm
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#原神 刻晴chan
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うちのショップのアバターが試着できるワールドをVRCHATのコミュニティーラボにアップロードしました🎉
アバターのお試しにどうぞ!
vrch.at/erwin-likewhy-…
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テック系ジャケットが出来ました🌟 影が良い感じに落ちるようになるまでひたすら形状調整大変でした・・質感もノーマル入れて触った時に少しざらざらしそうなテイストにしました🥳
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スペキュラとノーマルマップいじくり倒した男の顔
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twitter.com/karory/status/…
【お仕事報告】
karoryさん(@karory )の蒼海舞香ちゃんの3D制作とMMDセットアップ作業をさせていただきました。
新宿マルイの #かろりぱん イラスト展でしばさん(@Siva1270 )作の舞香ちゃん3Dのムービーが見れるそうです~!見に行くのが楽しみです😍
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【ぷらすわん全アバター更新のお知らせ】
〇最新のVRCSDKの更新に伴って発生していた、VRCHATで指が動かなくなる問題を修正しました。
自身で修正する場合、FXレイヤーのAllParts/Left Hand/Right Handの歯車→Maskを消すだけでOKです。
※他のアバター作者様が紹介している修正法と同じです
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BOOTHのショップにアナリティクスを設定して得たデータなんですが、
日本からのアクセス:45%
韓国:25%
その他の国:30%
という感じで日本より海外からのアクセスの方が多く、そのうち韓国からが最も多いということでした(3Dモデルの作風によってこの辺の傾向変わるとは思います!)続く↓