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オフライン会場の控室、銀河団が5戦目サンダーで優勝を決めた瞬間!
銀河団優勝おめでとうございます!!!!!
#銀河団
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ルカリオの驚愕の新事実が発見されました
ユナイト技を打った後、グロパンを貯めると飛躍的にダメージが伸びます。
グロパンを貯め始めた瞬間に物理攻撃力が3倍になる仕様のせいらしいです
(分かりやすいようにもうこうダンベルlv20のスタック最大まで貯めてます)
#ポケモンユナイト
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オフライン会場の控室、銀河団のパチンコでありえん大盛り上がり!
#銀河団win
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公式第1回大会2日目、優勝しました!
1日目も優勝してるので両日優勝で連覇を成し遂げました!
皆さんの応援のおかげです、ありがとうございました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#PokémonUNITEWinterTournament
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今日の動画上がりました!
新マップを予習するあなたに!
動画内で使った沸き時間纏め画像も一緒に上げておきます
【ポケユナリーク】9/2新マップ、スタートダッシュしたいあなたに! 新マップの変更点を全まとめ!【テイア蒼空遺跡】 youtu.be/zLO7JTOQWh8 @YouTubeより
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黒メダル揃ったので検証出来ました
黒メダル5以上&エナジーアンプ&鈴で、通常攻撃無しでカイリューの竜舞が維持出来ます
竜舞の待ち時間は5秒、竜舞の効果時間は4.5秒です
待ち時間短縮を最大まで積むと竜舞の待ち時間が4.2秒になり、通常攻撃無く竜舞出来ます
リプツリーに詳しいビルドです
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アプデ速報です
ゴルサポ
待ち時間6秒→20秒
おたすけバリア
シールド量40%→25%
HP600→450(Lv30)
おたバリは結構痛い弱体化ですね
#ポケモンユナイト
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ジュラルドンの弱体化まとめ
攻撃力:全てのレベル帯において大体10%減
Lv9:313→284
Lv15:551→500
射程:ピカチュウからエスバくらいへ。少し落ちたねくらい。
龍の波動:スタック時間8秒→5秒
ダメージに関しては割合ダメージ含めて結構弱くなったなと感じるくらい
ヘヴィメタル:30秒→50秒
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サポートメダルの色によるセット効果です
白:HP1~4%アップ
茶:攻撃1~4%アップ
赤:通常攻撃2~8%アップ
緑:特攻1~4%アップ
青:防御2~8%アップ
紫:特防2~8%アップ
黒:待ち時間2~8%ダウン
黄色:戦闘外移動速度4~12%アップ
ピンク:妨害時間減少4~16%ダウン
公式色表記はリプツリー
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新規実装されたマリルリなんですが、うずしおのダメージが2週目から仕事しないうずしおがいます
そのせいでダメージが落ちていますので、気を付けてください
#ポケモンユナイト
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銀河団vsAFR 4試合目、控え室ガチの大盛り上がり
#銀河団win
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ポケモンユナイト、9月2日のアプデ早見表です!
かなり大きな変更があって環境の変わり方も気になりますね!
これからオフラインモードで検証したデータを流していくので、そちらも見て頂けたら幸いです!
pokemonunite.jp/ja/news/79/
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昔のカメックスが復活しました!
高速スピン中しおふきが何回でも再使用が出来るということから、高速スピン中にしおふき→通常攻撃→しおふき→通常攻撃……の連打すると火力が伸びます
※動画中はアイテムなしです
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公式第1回大会1日目、優勝しました!ありがとうございました!
#PokémonUNITEWinterTournament
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アマージョの2スタックスタートの時のコンボです
トロピカルキック(トリプルアクセルでも可)
↓
通常攻撃
↓
強化トロピカルキック
↓
(出来れば通常攻撃)
トリプルアクセル
↓
通常攻撃で3スタック
↓
好きな技
こんな感じです
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今日に来る調整の早見表です!
公式ツイッターの方ではまだツイートは無いですが、公式サイトに今日の調整が記載されています!
9月28日(水)アップデート内容 | 『Pokémon UNITE』公式サイト pokemonunite.jp/ja/news/90/
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ギルガルド
せいなるつるぎ(聖剣)
打ち上げ
0.5秒→1秒
Lv7時点ダメージ
△部分
322→519
根本の動き部分
644→902
強化攻撃
剣
278→504
割合6%→8%
盾回復
398→478
大盤振る舞いすぎでは?
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マリルリのアクアテール、シールドは貫通するもののゴルサポは貫通しないようでむしろゴルサポは割りにくくなってます
ゴルマク対策は駄目でしたね!
#ポケモンユナイト
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ピカチュウ
技攻撃での回復(新規追加)
Lv1~8 :0%
Lv9~15 :12.5%
この回復はユナイトでも回復しますので、ユナイトを打つタイミングも重要になってきますね~