明日5/14(土)17時に『FF11コラボ』後編追加予定! ・ストーリー後編追加 ・「イロハ」が仲間に加入 ・新たな難易度追加 ・コラボキャラ3アビ解禁 コラボ記念生放送も実施! ※新情報なし、グラパスPt入手可能 ◆進め方/報酬 bit.ly/3L9xIhe ◆効率周回 bit.ly/3NdQwNy #グラブル
グラパスのLIVE機能からコメントかスタンプ投稿でグラパスptの確保をお忘れなく! #グラブル
火SSRイロハの性能 #グラブル
後編に合わせてFF11コラボ称号も追加! #グラブル
FF11コラボでは 「VH以上200回クリア称号」とは別に、 「後編追加ボスの200体討伐称号」も存在します 称号確保も考える場合は周回場所にご注意ください! #グラブル
クリアで宝晶石3000個プレゼントのチャレンジが開始! youtube.com/watch?v=8Amy9s… #グラブル
FF11コラボ記念放送内のチャレンジを成功したため、宝晶石3000個配布決定!! #グラブル
宝晶石2000個追加で、宝晶石合計5000個プレゼントに!! #グラブル twitter.com/Granblue_GW/st…
FF11コラボ記念放送のプレゼントとして宝晶石5000個配布が来ています!! グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/3… #グラブル
5/17(火)1:00~7:00 メンテナンス実施予定! 連戦や日課消化はお早めに! ◆17日実施予定のアプデ ・「こくう、しんしん」サイド追加 ・編成/AUTOボタン/ガード設定の保存期間永続化 ・ルピガチャリニューアル等 ◆5月中予定 ・アトゥムHL ・火/水/土キャラバランス調整 ・風ユイシス最終 #グラブル
5月のキャラクターバランス調整について granbluefantasy.jp/pages/?p=41956 #グラブル
フラウは1アビ2アビの順番が変更! #グラブル
◆ハーゼリーラのバランス調整内容 ・1アビが5回ダメ+月影の幻惑に変更 ・逆位置サポアビの攻撃/防御UP引き上げ等 #グラブル
◆イルザ調整内容 ・3アビが消費した弾数に応じてダメ回数UP/バトル開始時から使用可能に変更 ※開始時バレット数は9 ・サポアビの与ダメ上昇効果引き上げ等 #グラブル
◆アイル調整内容 ・3アビが「かばう+不死身2回(瀕死時に攻撃大幅UP追加)」に変更など グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/3… #グラブル
◆土ユーステス調整内容 ・奥義の充填Lvリセットが削除 ・2アビに味方奥義性能UP追加 ・3アビに感電追加、奥義ゲージUPが全体10%に変更 ・サポアビが感電状態の敵に奥義性能UPに変更 既存性能の確認はこちら↓ グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/2… #グラブル
明日5/17(火)に「キャラバランス調整」実施決定! 今回は火/水/土キャラ各4人、合計12人が対象 バランス調整内容の詳細はこちら! グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/3… #グラブル
◆ハーゼリーラ1アビの調整内容に関して 「敵に5回水属性ダメージが追加」に記載が修正 #グラブル
サイドストーリーに『こくう、しんしん』追加! ・第9話Ep4でイベ限定SSR「シス」加入 ・エクストラストーリーで「雄偉者たちの羽織物」獲得 ∟十天衆1人加入or1人以上加入済みならヒヒイロ選択も可 ∟過去開催で入手済みの場合は代わりに宝晶石50個 グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/1… #グラブル
◆ルピガチャリニューアル後のトレジャー内容 こちらのリプにて、ルピガチャ100連時に出た内訳の「トレジャー」「ポイント・その他」部分のスクショを頂けると助かりますm(_ _)m #グラブル
【ハーゼリーラ検証(バランス調整後)】 ◆奥義 ・月が消去不可に ・3アビ即使用可追加 ◆1アビ ・「1倍ダメ(上限約10.8万)×5回」追加 ・弱体アビ→ダメアビ ◆3アビ 月狂の涙DA率強化/TA率UP追加 ◆逆位置(サブ枠) ・攻撃1%→2%×T数(最大20%) ・防御2%→4%×T数(最大40%) グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/3…
本日『ルピガチャ』リニューアル実施! ・トレジャーやJP、育成アイテム等追加 ・N/R出現率引き下げ ※SR/SSRに変更なし ・便利設定追加 ∟一度に100回分引ける ∟自動リサイクル/騎空艇強化/売却設定可 ・送り先がプレボに変更 ∟武器/石に空き無しでも引ける グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/3… #グラブル
【アン検証(バランス調整後)】 ◆1アビ ・防御10%×英霊Lv(累積/最大75%)追加 ◆サポ1 被タゲ時英霊Lv+1(最大5/消去不可) ・攻撃10%×Lv(最大50%/別乗算・久遠枠) ・防御20%×Lv(最大100%) ・DA20%/TA5%×Lv(最大100%/25%) ・敵対心×Lv(最大でタゲ率約50%) ※他変更点は画像参照 グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/6…
【シャノワール検証(バランス調整後)】 ◆サポ1 予告状態の敵に ・クリ率UP(倍率30%/発動50%) ・回避率約30% ◆サポ2 回避時リドルLv+1(最大5) Lv1:攻撃30%(久遠枠) Lv2:必ず連撃 Lv3:奥義ダメ50%/上限30% Lv4:活性(500回復) Lv5:回避時水1倍ダメ(上限約14.8万)×4回 グランブルーファンタジー.gamewith.jp/article/show/3…