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リグループがあるがゆえに存在する「ウェーブ」について書きました。
また、ウェーブを時間の奪い合いに置き換えたとき、
敵を殲滅することでリグループが遅れること、
つまり、時間を奪えることを書きました。
渋めの内容で楽しくない記事。
#オーバーウォッチ2 #Overwatch2
overwatch2.main.jp/wordpress/2022…
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[個人の意見です!]
ザリアアンチピックの質問あり。
以下、コメントから抜粋。
残念、ザリアアンチピックはない。
まずは、逆アンチピック(D.vaなど)を避ける。
ザリアはピックでなくアンチプレイで対抗。
・高所を制圧する
・1回の戦闘を高速化する
・10月26日を待つ
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サポート生存術(全3回)第1段
射線について書きました
・射線を切る
「相手が見える=相手から見える」
・危険エリアでも射線は切れる
・ノーリスクでいけるほど甘くない
みなさんの反応が悪ければ残り2回はやりません。
正直手応えなし
#オーバーウォッチ2
#Overwatch2
overwatch2.main.jp/wordpress/2022…
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ヒーラーに関する記事です。回復だけじゃダメだという考え方はOW2にも通用しそうな気がします。リツイートお願いします!
overwatch.hatenadiary.jp/entry/2021/05/…
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↓みんなが求めていたタツマキ twitter.com/Stylosa/status…
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リグループ待ってる間に何してます?遠距離から敵にちょっかいかけてません?
なんで?
ultゲージ貯めるため?
でも、ult満タンでもやってますよね?
相手へのダメージを敵サポが回復したら敵サポのultゲージたまっちゃいますよ。
という、リグループき待ちに何するか記事の書き出し。
ボツネタ供養
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OWの盾について自論を展開してみました。すくなくとも私はこの考えでタンクレートが上がりました。
overwatch.hatenadiary.jp/entry/2021/09/…
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日本にはたくさんの有名プレイヤーがいる!
気になったプレイヤーの配信に突撃しよう!
#オーバーウォッチ
#overwatch
overwatch.hatenadiary.jp/entry/2017/02/…
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有利ポジを使いかたを具体的に考えました。
DPS向け即実践可能な内容になっています。
タンクやサポも知っておいてほしい内容です。
なぜなら、この内容を知らないとエリア論を軽視してしまうからです。
#オーバーウォッチ2 #Overwatch2
overwatch2.main.jp/archives/1458
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今回はロームを身近に感じてもらう記事です。リツイートしてもらえると元気が出ます!
overwatch.hatenadiary.jp/entry/2021/05/…
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本当にいまさらの記事です。クロスプレイにてエイム以外で差をつける基本です!良ければリツイートお願いします!
overwatch.hatenadiary.jp/entry/2021/06/…