なるがみ(@nalgami)さんの人気ツイート(新しい順)

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今のVR業界はざっくりtoB(不動産・建築etc)、IP(ゲーム・アミューズメント)、SNS(プラットフォーム)の3つのセグメントがあって、それぞれがVR業界って主語を使うときに他の分野が含まれていない主語デカ状態はよく見ますね。
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2年でリアルアバター改変は超頑張ったぞ💪 ← 2021.04 → 2018.10
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もしご興味を持っていただけた方はツリーをご覧いただければ幸いです。 ⭐️ プロフィール 職業: 会社経営者・Webエンジニア 居住地: 東京都千代田区 年齢: 30歳 身長: 180cm 体重: 78kg 彼女いない歴: 7年 最終学歴: 筑波大学 年収: 同世代よりは高い 趣味: お酒・VR・海外ドラマ・アニメ (3/7)
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【真面目な募集】 彼女、募集します! 20代ひたすら仕事に没頭していた結果、あっという間に30歳になってしまいました。 気づけば仕事と趣味が全く同じ業界になってしまい、仕事の交友関係は全員おじさん、趣味の交友関係は仕事の信用に直結するため冒険することができません😭 (1/7)
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ボタンフリーで5本指も取れちゃうVRコントローラーのeteeの予約販売が始まったよ! Indexコンの上位互換となるか? eteexr.com
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新規事業において最も重要なのは、プログラミングの技術でも経営企画の知識でもなく、自身がプレイヤーになっているかです。 イラストのサービスを作るなら自分もイラストを描いていないといけないし、VRSNSなら自分がVRSNSに日常的にいないと、ユーザーとの乖離を招いて使われなかったり炎上する。
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免震ってそこまで意味あるの?って思ったけど、災害時の避難場所に指定されてて食糧とかも備蓄してあるだけあってすごい。お酒一本も倒れなかった・・・良かった・・・
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ありえないですが、仮に表現規制や利益最重視への方針転換等を求められても、総会で強行すれば僕が直ちに辞任して、価値が激落ちするのは双方理解しているので現実的ではないので安心して欲しいです。 今回の経緯については該当のツイートのツリーを是非全部読んでいただければ幸いです。
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少なくとも現在社長である岩野さんは大変サブカルに理解のある方です。今回はかなり友好的な買収で、僕への一任が双方の望むところ(運営だけは僕以外不可能という意見で一致しています)です。 (続く)
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コミックキューガールの件は、僕も某社に本の発売直前に編集者が勝手に内容弄って乱丁が発生して発売延期になったことがあり(nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… )、近い出来事で大変同情します。 ただ、当時2012年の9年前と比べて社長も親会社も関連会社も組織体制も大きく変わっていて、 (続く) twitter.com/refeia/status/…
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⚡️譲渡代金の使い道と新規事業 今年リリース予定のアバター販売・改変代行プラットフォーム「ポリゴンテーラー」の開発・運転資金に充填します。 例えばVRChatでも資金調達額の総額は約16億円。 今回の譲渡金額から僕がどれだけアバター産業への参入に本気か分かると思います!
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⚡️Skebはどうなるの? 引き続き代表は僕が務め、手数料やキャンペーン、仕様変更の決定権も僕にあります。 親会社からは今まで通り自由にやってほしいと言われていて、手数料やクリエイターファーストの方針は変わらないので安心してください。 昨日から何件でも手数料無料キャンペーンを開催中です!
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・創業124年の歴史ある老舗大手企業。 ・出版社というコンテンツホルダーはSkebとシナジーがある。 ・経営陣が柔軟な発想と最新技術への関心を持っている。 ・そして何よりもオタクや同人作家への理解がある。 以上の点から、実業之日本社へ株式譲渡する契約の合意に至りました。
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一番時間を取られていたSkebの開発業務から僕は引退します。 新機能の提供が遅れていてごめんなさい。 実業之日本社の協力を得てエンジニアの増員を進め、さっそく4月から僕がドワンゴ時代に一緒に「ニコニ立体」を開発したつよつよエンジニアの入社が決まりました🎉初の社員!
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⚡️なぜ実業之日本社なの? 原則個人鑑賞限定のSkebがなぜ流行っているのか、M&Aのご提案を頂いたどの企業の経営陣も首を傾げる中、実業之日本社の岩野社長だけは「ああ推しね〜」と一瞬で理解されたから。 岩野さんはこの道30年の凄腕編集者で最新技術にも理解があり、Clubhouseで一緒に遊んでいます。
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4. VRSNSやVtuberの普及によりアバターの販売市場が急成長しているが、アマチュアVR技術者をやりがい重視で低報酬で依頼する企業や案件をVRSNSで過ごすうちに多数目撃した。Skebと同じく新しい収入源の提供によって交渉を有利にしてもらう手法により、彼らの地位向上が急務であると感じているから。
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3. Skebをクローンした後発サービスも複数登場し、クリエイターに有利な「リテイクなし」「打ち合わせなし」のSkebスタイルが定着。日本のコミッションのデファクトスタンダードとなり、当初の目標だったクリエイターの地位向上について一定の成果を社会に残せたから。
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⚡️なぜSkebを譲渡したのか? 理由は4つあります。 1. 僕一人で月間数億円の取引や資金を管理するのはリスクと感じたから。強力な親会社が就くことで利用者に安心して欲しいから。 2. 趣味で開発したサービスだったが、サポート対応や保守の作業が急増し、本業や新しいことが何もできなくなったから。
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この度、Skebを運営する株式会社スケブの全株式を総額10億円で譲渡する契約について、株式会社実業之日本社と合意に至りました。 先日総登録者数100万人を達成し急激な成長を続けるSkebは、個人運営の趣味サービスから、本日より同社の子会社となり事業拡大を目指します。 経緯をツリーで説明します。
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Skebを運営する株式会社スケブ、株式会社実業之日本社による買収のお知らせ 創業124年の老舗出版社とネットクリエイター向けプラットフォームの緊密な協力体制によって、新たなクリエイター支援事業を推進します。 medium.com/skeb-jp/j-n-45…
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秋葉原駅前のビルでこれだと厳しそうだなあ
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VRChat上で「あなたのお話聞きます」を3回やって合計62人から相談を受けた。 前職転職エージェントをやっているのを公にしていたのもあってか、仕事に関する相談がほとんどで、就活・転職・起業の3つについて、共通の質問と思うことがあったのでここにも書いておく。
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Skebのリクエストに関していかなる連絡や質問もDMやメールで行うと双方が規約違反となります。 締切超過してごめんなさいといった連絡や、掲載しても良いかクライアントさんに求める行為も厳禁です。
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クリエイター、事務作業が苦手なの分かって欲しい 文化庁のフリーランス支援、追加の4次募集へ|美術手帖 bijutsutecho.com/magazine/news/…
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pixivが追従したことで打ち合わせ・リテイク・見積もりなしのコミッションが事実上完全に日本のスタンダードになったのは嬉しい限り。これが絵を描く上で「最も安い最低ライン」になった結果、打ち合わせ等をするには追加料金が必要になった。クリエイターさんの立場がより強くなったと思う。