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俺の考えでは
1、昔の春麗は紅一点だった
2、春麗は女性プレイヤーの入り口用に作った
上の1,2を考え合わせると春麗1人で人類の半分であるところの「女性の好みを反映する事がより良い」となる。
そして、多くの春麗のファンアートが示すとおり春麗は可愛かったりかっこよかったりと様々だ。… twitter.com/i/web/status/1…
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俺はカプコンで一生分の監修をやったので
独立した時には、もう監修作業は出来なくなっていた。
岡本さんの持ってきたブレイブストーリーのキャラデザの仕事もやってると「ちょっとうちのキャラ見てくれや」みたいな追加要求が来たが、その時ものすごい拒否反応が出たのでそれで気がついた… twitter.com/i/web/status/1…
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アニメエキスポはすんげー盛り上がるから
日本の企業はバンバン行った方が良いような気がする
どのように盛り上がるかというと
ガンダムWでヒイロユイが招待状を破ったシーンだけで会場が爆発する
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その後、2016年の夏に
オーバーウォッチというゲームをやってから
ゲーム恐怖症みたいなのは治りました
せっかくだからとことんやろうと思って1年半
オーバーウォッチばかりやったら
せっかくたまりはじめた貯金を溶かして
生活が出来なくなったので慌てて辞めました… twitter.com/i/web/status/1…
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レッド・デッド・リボルバーは
カプコンの柱にするといわれてて
海外開発は社長の意向でマスト
撤退は許されない
開発支援は希望通りならない
Pはえらそうすぎてディレクターがキレまくる
外人はDを軽蔑してる
あきまんはディレクターの精神的ケアがメインで
作業時間がとられる… twitter.com/i/web/status/1…
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俺が独立したのはレッド・デッド・リボルバーの開発が失敗したからです
ターンエーの時「有限会社あきまん」が出来たのはたまたま時期が重なっただけでカプコン専属だったので独立じゃないです
そういえばそもそも「有限会社あきまん」はその当時の上司岡本さんが俺の了承無しで勝手に作った twitter.com/kinekoya/statu…
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フリーになったばかりの頃は
東京という場所には絵描きにとってどんなお仕事があるのだろうか?というテーマで仕事やってたので
安くても興味のある仕事は出来るだけやった
雑誌の記事
エロ雑誌で表紙
雑誌でマンガ連載
アニメのメカや人物デザイン
過去の上司から受けたゲーム仕事
新しいゲーム仕事… twitter.com/i/web/status/1…
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人との交流を求めて、知り合いが増えると
1回の飲み会で1つ以上の仕事が増える
しかしそういった飲み会から生まれる仕事は
凄く報酬が低いので
新しい知り合いのいない飲み会以外は極力行かないようになった
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早く描いて納得のいかない絵は
その後精神を蝕んでいくので
健康に良くないので辞めました
なので結果的にスケジュール感の早いアニメの仕事は
もう受けられないなと思ってGレコで最後となった