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Gレコで富野監督が参考にしてた建築家さん twitter.com/WonderSightTW/…
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俺がカプコン受けたときの募集要項に「ゲーム会社である」とは書いてなかったと思う
そのかわりに「TVCMや広告のイラストを描いてみませんか」みたいな事は書いていた気がする
だが会社に行くとゲーム会社だった
俺はたまたま当時珍しかったPCをもってたので
会社の仕事はすぐなじんだ
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俺はカプコンで一生分の監修をやったので
独立した時には、もう監修作業は出来なくなっていた。
岡本さんの持ってきたブレイブストーリーのキャラデザの仕事もやってると「ちょっとうちのキャラ見てくれや」みたいな追加要求が来たが、その時ものすごい拒否反応が出たのでそれで気がついた… twitter.com/i/web/status/1…
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何もしなかった時どうなるのか?
と言う恐怖の方が大きいですよ
あと「自分がたいしたことが無かった」
と思ってからが本当の勝負が始まるよ
むしろこっちの方が本番
あと、戦う場所の選定をまちがえると
レベル1なのに最終ボス戦の地域に出るよ
それをレッドーオーシャンという twitter.com/kanenooto7248/…
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準備できました
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機械が描こうが人間が描こうが
良いものは良い
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俺は2013年ぐらいからやっと収支がトントンになった
それまでは10年間赤字だったわけだが
2013年から2019年ぐらいも金銭的ピンチが沢山あって
いうなれば20年間近く「こりゃもうだめだな」
と思いながら生きてきた
しかし、毎年絵が微妙にうまくなっていくので
この設定をした神はよろしくないと思う
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サンライズの人はキャラもたくさんいて欲しそうでしたが、そういうのは他の人が描けば良いと思いました
俺はキャラを描くならアイーダさんとベルリがくっつきそうな絵しか一生涯描きません twitter.com/tajarasu9/stat…
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スト6、ファイナルファイトのあの冒頭MAPから街を作ってると聞いた時は椅子から滑り落ちそうになった
床に座ってたが
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復讐って良いよね
スカッとする
でも寸前に「復讐は何も生まない」
とか云いだしたら持ってた紙皿落とす
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まんこには一家言あります
それを絵でやれる twitter.com/himasoraakane/…
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その後、2016年の夏に
オーバーウォッチというゲームをやってから
ゲーム恐怖症みたいなのは治りました
せっかくだからとことんやろうと思って1年半
オーバーウォッチばかりやったら
せっかくたまりはじめた貯金を溶かして
生活が出来なくなったので慌てて辞めました… twitter.com/i/web/status/1…
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俺は相手の悪口を言いたいわけでは無くて
富野監督は絵を描けてるよなぁ
といいたいだけなんだよな
なぜなら描けてるので
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ある時「ロンリー仮面ライダー」って曲聞いてると
これこそ本郷猛の歌じゃん!
となってずっと聞いてる時期があったのですが
シン・仮面ライダーで突如としてそれが流れてきた時の俺の歓喜をおわかりいただけるだろうか
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漫画版だと仮面ライダー1号は12人ライダーと対決して死ぬがその中の1人が自我を取り戻して本郷の死を見とる、1号を見てこんな凄い奴がいたんだな、彼の後を引き継ぐぜ!2号ライダー誕生!となる壮絶なストーリーはテレビ版には無く
ふわっと仮面ライダーが交代するわけです… twitter.com/i/web/status/1…