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ビリーはKOFよりサムスピに来た方がよかったかもしれない
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俺が尊敬していた元上司に言われて唯一カチンと来たのは、
「田中君ってライジングタックルとバーンナックルくらいしか英語知らないでしょ?」って発言。
それは流石に俺のことを甘く見すぎてるにも程がある。
「バスターウルフ」とか「パワーウェイブ」も余裕で知ってる。
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闘劇世代
#サムライスピリッツ #高嶺響
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Warden Last hope3
#SAMSHO
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もし嫌いな人とゲームで対戦することになっても「倒せばスカっとするんじゃない?」って言われたことがあるのだけど。そもそも嫌いな人とはゲームを楽しめないから対戦をしないと思う。いかに強かろうと、煽りや暴言、他人を見下したりバカにするような人だけは苦手だ…。対戦だけど平和が一番
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あっ!サムライスピリッツ!
#SAMSHO
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世の中、色欲の世界についても知らないと恥をかくことがある。俺は旅先で迷って「無料案内所」って建物で道を聞いたし。「裏アカ」は対戦ゲームで初心者狩りをするための悪いサブ垢だと思ってた。最近よく来る怪しい「ママ活」のDMは、女装してママになるとかではないので注意したほうがいい
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格ゲーマーの彼氏と結婚を悩んでる人は、彼氏がランクマ中に勝ち確のコンボを決めてるときにモニターを消してみるといいよ。9割の男はブチ切れるけど、画面を見なくてもコンボを完走できてるなら本当に良い男だから絶対に手放しちゃダメ。みたいな定型文が沢山流れてくる。
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■格闘ゲーム(入門編)
「格闘ゲームの基本的なルールと画面の見方」を解説してみました。
格ゲーに興味のある方や、対戦を見るのは好きだけどルールがよく分からない方のお役に立たら幸いです。
#格闘ゲーム
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対人ゲームは、やり込んで勝ちに固執していくと、辛い感情が芽生えて、細かい喜びを見失いがち。
最初は誰しも必殺技を出せただけでも嬉しかったはず。
勝てなくて辛い時期は、一気に上を見ないで、小さな目標を立てて適度に自分を褒めてあげてほしいね。
1歩1歩前に、他人と比較せず前に進みましょ
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対人ゲーのランクマが好きなんだけど、たまに聞く「○○ランクまではやってりゃ誰でも行ける」ってのは真に受けない方が良い。行けないと自分が下手なのかなって焦るし、人によってやれる時間も違うし全くアテにならないから適当に流そう。まずは1つ上のランクだけ目標に、自分のペースでやるのが良い
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■ご報告
3月末を持ちまして
グローバルセンス株式会社を退職し
PGWから引退することとなりました
理由は、今は父の介護と事業継承に尽くす必要があると考えた為です
今まで応援してくださった皆様ありがとうございました
詳しくは後日、工藤代表との対談配信を行いますので観に来てくれれば幸いです
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ゲーセン店員時代
酔ってたお客様「昇龍拳が出ないんだけど、レバーおかしくない?」
俺「歩きながら波動拳を出す感覚で入力してみて下さい。」
お客様「出た。治ったわ。」
#実際に言われたクレーム晒す
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80歳くらいになったら、小学校で格ゲーが1番弱くて毎晩ランクマで負けて泣いてる10歳くらいの子に「じーちゃん昔格ゲー強かったんだろ!教えてくれよ!」って泣きつかれて、埃被った骨董品のアケコンを倉庫から取り出してくるジジイになりたい。
「波動で跳ばせて昇龍で落とすのは40年ぶりかの……
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■八神庵の格ゲーEnglish無双
世界で幅広く使われている、格ゲー英語をいくつか紹介します。
これを知っておけば、海外配信の観戦などで役に立つ…かも?
スキあらば国内でも使ってみよう!
※発音は日本人向けの表記を選んであります
#FightingGames
#KOF14
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■格闘ゲームにおける「期待値」について
あらゆる行動には、期待値というものが発生する。
対戦で、勝率や安定感を高めたいなら、期待値の高い行動が大切です。
リスク・リターンの計算は、あらゆる勝負事に関係する要素なので、聞いたことが無い方は是非チェックしてみて下さい。
#格闘ゲーム
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■格闘ゲームの「画面端」とは
格ゲーの画面端は「地獄」と聞いたことがある方は多いと思いますが、どうして端が危険なのか、初心者さん向けに簡単にまとめてました。
壁を生かした立ち回りや観戦の参考になれば幸いです。
#格闘ゲーム
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■KOFXV(PR)
▼「知っておきたい飛び道具対策」
私がKOF15を始めて、最初に困ったことの一つが「弾キャラ相手になかなか近づけない」でした。
悔しかったので、対策したことを距離ごとにまとめてみました。弾にお悩みの方や、弾の撃ち方の参考になれば幸いです。
#KOF15
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ガー不のトレモだけで8年は遊べる
#MELTYBLOODTYPELUMINA