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人生を気楽に生きるコツは他人に期待しないことだと割と本気で思う。真の友人も1~2人で手一杯になるくらいで。
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夕食中にいきなりアラビア語っぽい名前でFacebookのビデオチャットがかかってきたので悪戯に出てみたら、まさか出るとは思ってなかったっぽい中東のオタク青年が俺ワンピとかポケモンとか好きなんだあんたのファンだよと色々英語でマシンガントークしてきた
日本のコンテンツは偉大だなって思った
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いや~Jr.EXILEの面々みんな本当かっこいいな
青春をちゃんとした方向に向けて燃焼できるって素晴らしいよ
おじさんは絵しか取り得なかて残念だったけど
来世でかっこよく生まれるために徳を積もうかな
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三浦先生という存在は3~40代のクリエイターが駆け出しの頃、誰しもがそのとんでもない画力に壁を感じた作家なので、若くして亡くなられた衝撃が凄い
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星野源は前世で徳を積みすぎた
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まとめ
絵に落とし込む作業とは、「そのまますべて拾う作業」ではなく「情報の切り捨てと誇張」
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元々人の似顔絵というのがうまく描けなくて苦手ジャンルだったんですが、
Jr.EXILEの38人の面々をアニメーション用のデザインに描き起こしていく際、どの特徴を誇張するかの取捨選択を、出来るだけ最大公約数の人が特徴と感じているであろう部分を拾う様に努めました。
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似顔絵…って、どうやっても実物の繊細な情報を大幅に削ぎ落としたものにしかならないので、そのまんまのバランスで描き起こしても実はなかなか似ない。
どの部分をデフォルメ(誇張)するかが大事なんだなって改めて痛感しました。
(多分似顔絵だけじゃなくて色んな絵に言える事なんだと思います)
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ファンタジーから殺し屋まで、ポケモンからEXILEまでなんでもやる絵描き
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先程記者会見がありましたがLDHさんのjr.EXILE新プロジェクトにてキャラクターデザインを担当させて頂きました。詳しい情報はまた追々🙇🏻♂️
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8月27日発売予定『NO MORE HEROES3』限定版パッケージアートを担当させて頂きました。ドル札!
なんとSwitch版の1と2もセットの豪華版です!
nmh.marv.jp/nmh3/products/…
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コンビニで長女(5)がポケモンの缶入りチョコをおねだりしてきてたけど流石に1000円が高価だと気付いたのか、500円の方と見比べて安い方を選んだので逆に1000円の方を買ってあげたら嬉しそうだけど申し訳無さそうに家につくまで自転車の後ろで無口になってたのすごい可愛かった
なんか成長したなぁ
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鬼滅に出会う前の長女
「ユニコーンとお菓子食べる夢見たよ♡」
鬼滅にハマった後の長女
「戒律違反だ!斬首する!!!!」