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東方獣王園体験版が現在steam配信中です。今回ボスドットお手伝いさせていただきまして、激しい弾幕の中、一瞬でも目を引ける仕上がりになればと思っております touhou-project.news/news/9173/ #東方よもやまニュース
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追加要素部分はPC版でもアップデートで追加予定ですのでこちらも実装お楽しみに。剛欲な挑戦や調整に関してはPC版が先行するかもです
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という事でSwitch版への展開です。饕餮がプレイアブル化のストーリー追加など新規要素込みでよろしくお願いします twitter.com/Phoenixx_Inc/s…
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今日は大・東方Project展の内覧会にお邪魔してきました。いやぁ密度が濃い。
噂の撮影禁止エリアはまずここでしか見れないラインナップの品揃えにニヤけてしまいました。
明日からは一般開催ですので宜しくお願いします。
#大東方展
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フルスクリーンからウィンドウへの切り替えについてチラホラ見ますがAlt+Enterキーで切り替えできますので全画面で不便に感じる際はこれで
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宜しくお願いいたしますm(__)m twitter.com/tasofro/status…
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剛欲異聞只今完売となりました。来ていただいた方々へありがとうございますと共に、届けられなかった方々申し訳ありませんです。
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持ち込む数に関しては今回本当に少数となってしまうので申し訳ありません! 遅くならない内にSteamから入手できるよう努力いたしますm(__)m
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いよいよ頒布というと聞こえがいいですが、イベント頒布のため安定性や調整に不足がありアップデート前提となっている点をまずお詫び申し上げます。
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今後は他に優先度を下げて後に回した実装、テスト実施の終了を以ってリリースを予定していますが
予定未達が続いた状況のため、時期についての発表は慎重に行わせてもらえればと思います。
改めて多方面の方々へ申し訳ありません。
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もう一つ開発と別に大きな問題が情報公開が遅れた事で、これは自分の多方面な不備で
開発側に注意を集中させ過ぎ発信が疎かになったのは重大な反省点です。
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2:既に済としていた部分に問題が発覚して調査と修正が発生
体験版時点で構築していたストーリーモード構造に修正が必要になったトラブルで
対応自体は一段落つきましたが、9月作業予定に影響を出してしまった形です
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1:体調不良と環境変化の関係で開発自体に遅延が発生
公表時期の見積もりがズレ続けた主原因で自分がこの点を加味した対応や公表をできなかった問題です。
現時点では特に影響が出た2キャラの実装を中心に進めています
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度重なる予定変更申し訳ないですが、遅延の事情について補足させていただければと思います。
9月リリースに遅れが出た理由ですが大きな物は2点で
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スミマセン!調整必要になったのと結果審査諸々も踏まえて9月に跨ぐ動きとなってしまいました。ご迷惑お掛けします!! twitter.com/tasofro/status…
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8/13~14の東方ステーションで剛欲異聞情報を扱っていただける事になりまして新情報お出しできれば。番組のいつに出るかはまだ未定ですが、毎度どこを見ても面白い配信ですので是非
touhougarakuta.com/news/2021_thst…
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八月を予定に追い込みです。合間を縫って内容紹介も吟味したい所 twitter.com/tasofro/status…
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憑依を実機に落とし動くようでまず一つ安心。タイムリーにZUNさんの隠しコードの話題が出ていましたが、今回もプレイ済の方向けでアンロックコマンドがSwitchはY,PS4は□を99回入力になってますのでお急ぎの方はどうぞ
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今後予定についてですが、リリース手段と時期に決定ありましたら公式アカウントより連絡させて頂こうと思います。最後に改めて大変申し訳ありませんでした。
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初めにイベント楽しみにしていた方へこのような判断になった事大変申し訳ありません。ギリギリまで作成しての手焼き持ち込みも検討していましたが
内容省略に動作不安が残る見込みとなった事、リリース後の対応更新まで時間を取ってしまう事を考え、まだお手元に届けられないと決断しました。
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ハルトマンの妖怪少女