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MMO-RPG is even better.
The excitement at the end of the game can be great in a thousand different ways, but the connection between users can be great in many different ways.
It doesn't get any better than that.
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9月27日 FF14Play 1周年
無事完了〜
来ていただいた多数のかたたち、手伝ってくれたSQメンバーとフレの皆さん、本当にありがとうございました!
最高の1周年な夜(朝w)でした。
佐々みづかさんにいただいたイラストとともに、大きな感謝をっ
#FF14 #スクウェア開発室 #sakaGUCCI
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明日の娘の結婚式のスピーチを書き、それを読み返して泣く朝。なんだろね、これw
「今日はもちろん、綾のことをいつもより強く考えます。小さなころ、よくパジャマ姿でレースのカーテンに隠れ、そこから驚かせてるように飛び出してきたこと。まるで妖精のようで、何度もカメラのシャッターを・・・」
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あの頃は年末リリースが至上命令だったな・・・
そして、年明けにカレーとフィルムのCMを観つつ、新聞のおもちゃ屋のチラシに、自分たちのカセットROMの写真を見つけて喜ぶw twitter.com/famitsu/status…
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結婚式でMCをやってくれたマイキーとの会食から戻った。
いろいろ感じた。
「想い出」の大切さ。
ゲーム体験は素晴らしいと思ってやってきたが、MMOのはさらに上回る何かがある。最後に残るのは「想い出」だ。仮想世界はそれを作り出す。きっとこれは、もっと人の心に寄り添ったものになれるのだ。
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