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ゼルダシリーズが日本国内でここまで売れる作品なったことがめちゃくちゃ嬉しいし感慨深い……ゼルダってブレワイ出る前はかなり人気が落ち着いてきてて、時オカ~ブレワイまで約20年間ミリオン超えが無かったぐらいなんですよね。それが3日で224万本売れるまでになるなんて本当にスゴい……
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【10月のスケジュール】
10月5日 スマブラ最後の特番
10月8日 メトロイド ドレッド
10月8日 新型Switch発売
10月下旬 64 オンライン
10月下旬 メガドライブ オンライン
10月29日 マリオパーティ
10月29日 ゼルダ無双DLC第2弾
10月?日 あつ森ダイレクト
死にそう……
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ブレワイ→ティアキンの改善点で一番好きなのが「監視砦」というホーム的な場所ができた所。ブレワイにも馬宿はあったけど、ティアキンの監視砦はベッド・売店・料理鍋・馬宿・女神像&悪魔像・ボックリンと一通り施設が揃ってるし、「戦い終えた後とりあえず帰る場所」的な安心感があってスゴく良い。
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3DSとWiiUのeショップ終了、いつか来るとは思ってたけど想像以上に早く来たな……2004年から続いた「DS・Wiiシリーズ」の時代がついに役目を終えるということなんすね……寂しいなぁ……
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スプラ3のヒラメが丘団地、再開発されてオシャレになってたり新しい店できてたりする一方で「壁のアサガオ」「セミの鳴き声」「豆腐屋の音」などのレトロ感ある演出が丸々なくなってて寂しかった。「再開発される事で昔ながらの風景が消えていく切なさ」もみたいなのも意図的に表現されてるのかな?
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ごめんそんなに勢いあるとは思わなくて
#ゼルダの伝説
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水木一郎がゼルダBotwを3300時間、あつ森を2600時間遊んでるのが一番面白かった。
#テレビゲーム総選挙
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しかもゼルダ35周年とポケモン25周年が控えてるタイミングでダイレクトやるって事は、もしかしたら……もしかしたら………
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ファミ通で桜井さんが「スマブラのDLC(3年)は長くなりすぎた」って言ってたし、スプラ2が2年でアプデ終了、あつ森が1年8ヶ月でアプデ終了したのを見ると、任天堂の大作ソフトのアプデは「1~2年」くらいで終わらせるのが標準なのかな。
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あとはSwitchオンラインにゲームキューブさえ来れば「Switch・WiiU・3DS」の3機で歴代すべての任天堂ハードが遊べるようになるんだよね……
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ブレワイティアキン路線のゼルダを今後も出し続けてほしいのはもちろんだけど、一方で今後この2作品のクオリティを維持し続けるとなると発売スパンがかなり長くなりそうだから、たまにはオープンワールドじゃない従来の時オカ路線やトゥーンリンク路線のゼルダも間に挟んでほしいという思いもある。。
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ダイレクト今回も最高だった!最高だった……けど……正常にツイートやRTができなかった影響で任天堂の発表ツイートのリプやRTが明らかに少なかったり、みんなの実況ツイートがほとんど無かったりで、半年ぶりのダイレクトなのに盛り上がりを削がれた感じになっちゃったのが少し残念だったなぁ。。
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テッキュウの移動速度30%低下アプデ嬉しいけど、欲を言うなら「移動速度を100%遅くしました。」にして二度と海から上がってこれないようになればよかったのに。
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そうか、何か違和感あると思ったら、今回公式は一言も「新ファイターの発表」とは言ってなくて、「スマブラの情報」という言葉しか使ってない……もしかしてファイターではない全く新しい何かが来るというのか……??
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スプラ3もしかして今後もこんな感じで3ヶ月に一回なんの前触れもなく平日の夜に突然ボリューム満点の新情報を投下してくるの?正気??
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Nintendo Liveの放送中に何度も「スプラ3は明日でちょうど発売1ヶ月」を推しているのが気になる……
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スプラ1でも2でも「イカvsタコ」ってフェスあったから、3では「イカvsタコvsシャケ」フェスとかあってもおかしくなさそう。スプラ3のamiiboもイカとタコとコジャケの3体だったし。
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確かSwitch初期に出たスプラトゥーン2の時ってアクセス集中を防ぐためか、ダウンロード版の解禁が0時じゃなくて前日の21時っていう特別対応だったんですよね。スプラ3はどうなるんだろう。。
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ウツホちゃんがフェス2回連続最下位でこのままだとスプラ2初期のヒメちゃん状態に……
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テッキュウとカタパッドってこの世に必要?