501
セイレーン編、落とし所としては人魚は島民に捕まって「魚醤」の原材料にされてて、別に拷問とか受けてるわけじゃなくて温泉に浸かってる感じの待遇で、セイレーンも魚醤の味を気に入って今後は人魚がかわりばんこに醤油に浸かって双方円満解決、これだ!!!!
502
ゾルタン、出自に腐らずに自分にできることを頑張ろうとしている、“良く生きる人”なので今画面に写ってる人間どもの誰よりもニュータイプの資格がある
503
庵野秀明がKKオーグ戦のフィールドで田渕監督の提示したアクションエリアに妙に否定的だったの、後からアクションシーンを別レイヤーで重ねた時に影の中に入られると映像がおかしくなっちゃうからなの酷いぜ(先に言え)(後から思いついたのかもだし……)
504
というか本物博麗霊夢は言うほど腹出してねえな、ヘソチラくらいだわ
西川が腹を出しすぎなだけだ
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もう戦う必要はないから最後にはリミックスで2人でガヤガヤして「遊ぶ」ようになるのはすごくいいと思う
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>引き続き皆さんが楽しめるような
ご配慮
例:本物ゴードンとか言い出さない、シャンク呼びをしない、なんとかしてウタとオフパコしようとしない
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モノホンエラン、最終的に美味しい位置エネルギー得てる、エランシリーズ全員美味しいのやめろ
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スタンピード、「最強になって海賊王になる!」という全身夢人間のバレットを倒せるか否かという作品
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ミホークは自分を襲ってきたミホーク型セラフィムにガンギレしてるのでクロスギルドに乗り気だった
なるほど、説明が付く
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百合の間に挟まって倒されたときにいい感じの羽を散らすためのフサフサ兜をデザインする男、底が知れないぜ
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ファイナル怪文書、TTFCインタビュアーまで「最終回でキング・カズ登場は一輝憧れの人が出てくる『伏線回収』ですね」とか言い出しててもうダメだった
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トトロ、令和のガキの知らんもんだけで構成されとるな
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マリちゃん、どうせたっくんには自分からゆいを踊りに誘う甲斐性がないのまで見越して「踊りましょう!」で場の空気を暖めてから流れる様にゆいをたっくんに押しつけて自然に二人っきりにさせるその手腕、流石歴戦のオカマよ!!!!!
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ワンピースのアニメ、尺の伸ばし方は極まる一方たまに一瞬だけ作画が良くなるみたいな(作画が良くなることは良いことだが)作りなので、そんな砂漠を彷徨ってようやく手に入る水のひと滴みたいな楽しみ方するアニメでいいのか?となる
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国民全員がオラ付いてるので国王にもオラ付いて行けるの面白すぎる
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「そこそこ良かったね」で終わりそうだった物語をサプライズキング・カズ理論で「最後に言ったことが作中の更新された最新真理」であるというリバイスらしさを貫いた作品にした乾坤一擲の最終回でしたね
みんな!夢を始めることに早いも遅いもない!それが仮面ライダーリバイスのメッセージだ!
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ネーデルガンダムの群れ、ガンダムを軍備していることに対するネオオランダの腹黒さと「でもネーデルガンダムが沢山いたところでなぁ」というぼんやりさが同居する
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二作品もアニメ化するジャンプ作家そうそう居ないですからね、快挙ですよ
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これ、兄を名乗る不審者が逮捕されてしまったのも「ヒーローが見返りを求めてはならない、“交流”そのものを目的にしてはならない」という井上敏樹のヒーロー観の問題なんだよな
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KONAMIは自社IPを大事にしてない、って今本気で怒って良い人、がんばれゴエモンのファンくらいでしょ(そこ以外大体手が回っとる)